發(fā)布時間:2019年09月21日
杭州MG動畫設(shè)計(jì)的10個必備技法總結(jié):
杭州mg動畫設(shè)計(jì)伴隨制作技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)媒體的發(fā)展,憑借生動有趣、形式新穎、成本低等特點(diǎn)優(yōu)勢,成為信息宣傳的主要形式之一。mg動畫設(shè)計(jì)相關(guān)技巧和方法的運(yùn)用,不僅能夠節(jié)約成本,而且可以提升效率。黃鶴樓動漫杭州動畫制作組總結(jié)出了mg動畫設(shè)計(jì)的10個必備技法,希望能夠給大家?guī)韺W(xué)習(xí)幫助。
一、CharacterRig(角色動畫)
角色動畫顧名思義便是給一個人物或者動物加一個動畫,讓一個物體更加的鮮活,動畫除了固定的東西,理論上講都要加上動畫。
二、AnimoGraphy(演繹動畫)
演繹動畫字面意思是一個或若干個圖形變換演繹一些新的圖形,來傳達(dá)動畫作品想要告訴你的知識。
三、InfoGraphy(信息圖形)
Mg動畫設(shè)計(jì)中圖形旨在用動畫傳遞一些信息,給人們帶來直觀的了解。
四、MoGraphy(運(yùn)動圖形)
MoGraphy運(yùn)動圖形主要用于三維方向,多用于C4D制作。
五、TypoGraphy(文字動畫)
Typo實(shí)際是打印錯誤的意思,但是對于mg動畫來說,多用于文字方面的設(shè)計(jì),所以這里翻譯成文字動畫。
六、Xpresso(表達(dá)式)
表達(dá)式相信大家都不陌生,學(xué)過AE的都知道表達(dá)式的內(nèi)容,基本大多數(shù)的mg動畫設(shè)計(jì)都用到表達(dá)式,能夠很好地提高工作效率。
七、Particular(粒子)
Mg動畫設(shè)計(jì)中粒子也很普及了,AE里面必學(xué)的知識,很多高大上的包裝都是粒子完成的。
八、LogicMotion(logo動畫)
Mg動畫設(shè)計(jì)中l(wèi)ogo動畫類似于logo演繹。
九、LiquidMotion(流體動畫)
流體動畫簡單的說便是液體類比如水之類的動畫,做這類動畫一般要遵循一般的物理定律。
十、HoloGraphy(虛擬圖形)
虛擬圖形主要是未來有設(shè)計(jì)感的一些設(shè)計(jì),好萊塢大片用的更多一些,虛擬感多用藍(lán)色表達(dá)。黃鶴樓動漫杭州動畫制作組總結(jié)mg動畫設(shè)計(jì)的10個必備技法你是否掌握了,Mg動畫設(shè)計(jì)包含了許多技法,在這些設(shè)計(jì)必備的技法中,可以提供自己的mg動畫的設(shè)計(jì)水平,掌握更多的動畫設(shè)計(jì)技巧,查看相關(guān)mg動畫相關(guān)作品案例請關(guān)注黃鶴樓動漫。
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