光與影的交錯!動畫制作的中的“光”的設(shè)計(jì)可講究了

分類:如何制作動畫    發(fā)布時間:2020年03月17日    點(diǎn)擊:2457次

光與影的交錯!動畫制作的中的“光”的設(shè)計(jì)可講究了:

  

光與影的交錯!動畫制作的中的“光”的設(shè)計(jì)可講究了


  大家都知道,電影在拍攝畫面的時候,如何運(yùn)用光影的效果來打造理想的畫面是極為重要的事情,導(dǎo)演在拍攝任何一個畫面的時候基本不可能不考慮光影的塑造,之所以是一個“電影”,而不只是一段記錄畫面的影像,區(qū)別就在于有多少鏡頭審美、鏡頭語言嵌在其中。而所謂的鏡頭美學(xué)的設(shè)計(jì),其中有一個很重要的部分,就是對于光影的辨識。

  

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  而之前的文章中,我也提到過,動畫在設(shè)計(jì)鏡頭的時候,也會參考一些實(shí)拍電影的運(yùn)用手法,例如鏡頭機(jī)位,景別,不用焦段鏡頭的使用(模擬)等等,也會全面的去模擬實(shí)拍電影的一些運(yùn)鏡手法。那么,在設(shè)計(jì)畫面的時候,同樣會和實(shí)拍的電影一樣,注重光與影的配比。


  日本動畫中,光影使用,一般在“攝影”這個步驟進(jìn)行實(shí)現(xiàn),在國內(nèi)就稱之為“后期”,而在攝影之前導(dǎo)演就會在設(shè)計(jì)稿的階段就對于每一個畫面的光源設(shè)計(jì),最終靠后期的效果來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的光源設(shè)計(jì)。


  那么本期,我們就從動畫中的“光”的運(yùn)用、分類等角度來談一談,動畫后期中運(yùn)用到的,關(guān)于“光和影”的基礎(chǔ)。

  光源的分類:自然光

  

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  自然光一般指的是陽光,陽光會根據(jù)每天的時間段不同,天氣的不同,季節(jié)的不同,有著不同的表現(xiàn),上圖這個來自《午睡公主》中的畫面,就是典型的自然光的場景,造型是逆光,后文會詳細(xì)描述何為逆光。

  

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  《你的名字。》中對于自然光的描繪也是非常唯美。新海誠有著優(yōu)秀的觀察力,會洞察生活中美的景物,然后用繪畫的方式去再現(xiàn)他,這就是他的作品讓大家覺得“美”的原因之一。


  光源的分類:人造光

  

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  人造光的意思就是指的非自然光源的情況下的人為造成的光線,主要是燈光。一般在室內(nèi)的環(huán)境,都會需要人造光來塑造光影效果,由于完全在人的制約下,要塑造一個美妙的光影效果相對室外的情況要簡單。看電影的時候,也會有專門的燈光師來負(fù)責(zé)照明,最終滿足導(dǎo)演對于畫面的光影設(shè)計(jì)。

 

 光源的分類:自然光+人造光

  

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  由于動畫是一個更加需要主觀創(chuàng)造的影像創(chuàng)造過程,往往可以在有自然光的情況下輔助以人造光來達(dá)到導(dǎo)演的光影設(shè)計(jì),就好比大白天拍照的時候,如果拍逆光的人像照片,也需要用閃光燈來進(jìn)行補(bǔ)光,這樣不至于拍出陰陽臉的失敗效果,所以在動畫中,也會在自然光的光源下,輔以一些戲劇性的補(bǔ)光效果,這在實(shí)拍影片中有,在動畫中也有。

  

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  例如《你的名字?!返暮?bào)設(shè)計(jì)中,順光和逆光同時出現(xiàn),這就是有新海誠藝術(shù)性的加工,在影片中也同樣,仔細(xì)觀察光源變幻,你會發(fā)現(xiàn),《你的名字。》中似乎有2個太陽一般,很多場景的光源不符合自然光的規(guī)律,但是畫面卻很有美感,這就是自然光和人工光源結(jié)合后達(dá)到的,自然,但又脫離現(xiàn)實(shí)的光影效果。


  光源和陰影

  

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  光打下來都是有角度的,那么什么關(guān)于光源和陰影,又有哪些基礎(chǔ)需要理解呢?

  

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  首先要確定光源的方向,上圖這樣,光源在左上方,光照到的地方叫做亮部(日文叫明部),光沒有照到的部分叫做“暗部”,光打在球體的直角上形成的那個白點(diǎn)叫做“高光”部分,

  

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  而球體形成的影子,被稱作“陰影”,如果要設(shè)計(jì)角色的光源,這么一個關(guān)于亮部、暗部、陰影、高光的位置的確定,是做畫面光影設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),這要符合光影產(chǎn)生的規(guī)律,不能隨心所欲。

  

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  換算到具體的角色來說,左上方打出的光源,其光和影的設(shè)計(jì)就應(yīng)該是上圖這樣的,在創(chuàng)作畫面的時候,就應(yīng)該設(shè)計(jì)好角色的光源情況,在后期的時候用軟件去模擬光源的位置和效果,實(shí)現(xiàn)光照下來的細(xì)微變化。

  光影和造型

  

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  在動畫的后期設(shè)計(jì)中,光影的位置不同,得到的角色光影設(shè)計(jì)的效果也是不同的。具體來說:


  平光

  也就是正面來的光線,這種光線讓觀眾難以看出光源,讓光源觀感比較平直,缺乏層次感。


  逆光

  

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  光源來自角色的背后,可以明確的表現(xiàn)出角色的輪廓,相對會有更好的光影層次感


  側(cè)光

  

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  光線從45°角射下,就是上圖這樣展現(xiàn)的光影效果,輪廓明確又層次分明;


  頂光

  

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  從上方射下的光源,此時明暗對比會變得顯著。


  光的類型:硬光

  

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  最后我們說一下光線的類型,這里說的“硬光”并不是說光線的強(qiáng)度,而是直射在被攝體上的光線,稱之為硬光,這也是一個攝影基礎(chǔ)。硬光下會有明確的光源方向性,例如上圖,從右方打出的光源,直接在臉上打出了陰影;


  柔光

  

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  柔光是指,沒有硬光那樣直接打在角色身上的光源,相對顯得柔和和發(fā)散,同樣是攝影的知識,柔光可以塑造一種柔和、靜怡的效果。


  總結(jié):

  我們說了在動畫后期過程中,對于光影效果的基礎(chǔ)知識,具體的運(yùn)用,筆者有機(jī)會會做一期視頻為大家專門進(jìn)行講解。

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