動畫導演到底要管哪些事情?哪些事情動畫導演管不了:
很多朋友都認為,動畫導演是一部動畫制作過程中的總司令,哪一個步驟都需要導演的追求才能達到理想的效果,大致來說,是沒有錯,但是詳細來說,導演又到底需要管哪些事情,又有哪些事情導演是管不了的呢?其中還是比較有講究的。
動畫導演要做哪些事情?
先來說說整個動畫制作流程中,動畫導演要做哪些工作。
最初要做的事情就是畫分鏡,分鏡是看著劇本來畫的,簡單說是一個把文字開始影像化的第一部,非常重要,所以需要一個統(tǒng)帥整個團隊的人,需要把握整部動畫的精髓,所以需要導演來完成。演出家往往是單集的導演,很多動畫每一集會有單獨的演出,導演一般只負責重要技術(shù)的分鏡,還有片頭曲畫面這樣重要的分鏡。
接下來,導演需要繪制LAYOUT,也就是設(shè)計稿,設(shè)計稿中需要將背景的元素和角色層面的元素分清楚,從而讓背景和原畫能夠完成各自的部分,也讓畫面的設(shè)計有一個具體的交代。
就是需要開一個碰頭會,和作畫人員,動畫師,還有單集的演出、分鏡人員,溝通,傳達自己創(chuàng)作的意圖,但是具體實施,是由演出、分鏡,和原畫師們來完成的,而不是導演本身。
導演需要確認原畫師完成的原畫,有沒有按照自己的意圖來繪制,如果沒有問題的話就交給作畫監(jiān)督來修正美術(shù)上的問題。要知道,導演自己可以不精通美術(shù),所以美術(shù)上的修正,例如角色的臉部有沒有畫崩,這不是導演來做的,而需要作畫監(jiān)督進行修正,他指出的問題大多是是否符合他腦海中的印象;
導演需要和攝影(也就是后期人員)碰頭,下達指示,完成后,需要確認完成攝影的成片效果是否符合自己的要求。
在編輯的步驟上,導演需要給編輯員提出編輯的指示,需要確認每一個鏡頭的情況;
錄音/聲音收錄的制作現(xiàn)場,導演需要駕臨,和音響監(jiān)督一起確認聲優(yōu)的演技,以及效果音是否到位,所以在《白箱》里我們看到,監(jiān)督往往是在場的,如果對于聲優(yōu)表現(xiàn)的不滿,那么也可以做出指示;等聲音的收錄完全完成后,導演也需要陪同音響監(jiān)督確認具體的效果;
最后就是確認的工作,來確認作畫、上色、攝影都沒有問題。
導演其實管的是“整體”
按照上面的流程來看,你會覺得,導演做的事情很雜,似乎動畫制作的每一塊都涉及到了,但其實,導演,尤其是電視播出的連載動畫的導演需要關(guān)心的是“整體”,而不是具體的實現(xiàn)。導演需要知曉每一塊,但可能不需要精通。他主要要做的,其實是“傳達自己的意圖”,而不是具體的實現(xiàn)自己的意圖。實現(xiàn)的方法,需要其他員工的努力,我們下文詳細介紹。
導演管不了的是“具體”
動畫的具體效果,其實不是導演來完成的,而是導演的叮囑下完成的。
例如,導演可以說,我需要什么樣音樂來承托氣氛,但導演并不精通音樂,可能有音樂常識,但深入的就不這么懂了,專業(yè)的音樂制作還是需要交給懂音樂的人,所以才會需要獨立負責音樂的制作者。又或者,即便是非常注重畫面的新海誠,哪怕自己都會參與背景美術(shù)的制作,新海誠依然需要獨立的“色彩設(shè)計”,自己其實要做的,只是傳達給色彩設(shè)計,“我需要什么樣感覺的畫面”,具體的顏色,還需要精通色彩方面的知識的專家來完成。
又比如作畫,剛才就說過,導演管的作畫,其實是“演出”層面的,而不是作畫有沒有美術(shù)上的崩壞,他自己也未必修正的了作畫,但需要提出意見。
總結(jié):
實際上,長篇的電視動畫,動畫導演能夠“管轄”的范圍是有限的,他不可能盯上每一個鏡頭的作畫是不是漂亮,而只能關(guān)心他們有沒有按照自己的意圖來展現(xiàn),導演對于動畫的崩壞有責任,但導演本身卻對一些沒有完成的細節(jié)瑕疵束手無策,例如最后確認的時候,才發(fā)現(xiàn)有太多的鏡頭作畫崩壞的話,導演也是“萬策盡矣”的,因為修正作畫,那是作畫監(jiān)督要干的事情,導演“管不到”,也“管”不了。
這就是為什么我們更期待,電影院播出的劇場版動畫,甚至是更高規(guī)格的“動畫電影”了。因為動畫電影,導演往往有更多的時間去完善每一個鏡頭,也有更多時間去追一些細節(jié),爭取讓動畫做到“完美”,而不是因為工期限制,只能爭取動畫的“及格”。