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論動(dòng)畫師的血淚史,一部不錯(cuò)的角色類MG動(dòng)畫制作

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發(fā)布時(shí)間:2020年04月21日

論動(dòng)畫師的血淚史,一部不錯(cuò)的角色類MG動(dòng)畫制作




  說到做動(dòng)畫每一部動(dòng)畫都需要k大量關(guān)鍵幀

  改起來的話也會(huì)改到吐血所有這覺得是一份需要耐心的工作

對(duì)于角色類的動(dòng)畫很多同學(xué)在做的時(shí)候很容易動(dòng)作簡(jiǎn)單

而且過于緩慢這樣整個(gè)動(dòng)畫就會(huì)缺少活力這邊為什么要花大量的時(shí)間去找好的作品

  其實(shí)就是為了作為日常的參考

  看看其他動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是如何做的

  可以讓自己的動(dòng)畫更棒

  這邊推薦一部不錯(cuò)的角色類動(dòng)畫

  也是我們比較常見的一種

  作品采集自behance

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