如何畫好一個原創(chuàng)人物?畫動漫原創(chuàng)需要注意什么?

分類:動漫視頻設(shè)計制作    發(fā)布時間:2020年04月23日    點擊:3501次

原創(chuàng)動漫人物設(shè)計需要注意什么:


鮑老師人物設(shè)定.png


  畫原創(chuàng)動漫人物設(shè)計需要注意什么?可能有些同學(xué)會覺得原創(chuàng)畫一個動漫人物很難,明明自己都掌握了繪畫的基礎(chǔ)功了,但一到畫原創(chuàng)還是腦袋空白。其實,畫一個原創(chuàng)角色并不難,除了系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和日常素材的積累外,學(xué)會思考也必不可少的。今天就跟大家分享如何原創(chuàng)畫出一個人物的畫法思路。

  動漫人物設(shè)計之前先思考一下角色的設(shè)定:

  除了最基本功之外,我們要想畫原創(chuàng)漫畫人物角色,還需要什么呢?學(xué)會思考,比如說你要畫的人物性格是怎么樣的?是大人還是小孩、什么樣的性格、什么樣的服裝、什么樣的發(fā)型……如果沒有想法那可以多去觀察,從生活中的方方面面吸取靈感(結(jié)合客觀)。


熊爸爸人物設(shè)定.png


  比如很多經(jīng)典的角色都是從動物身上、大自然的植物、身邊的物品等方面獲得的靈感。面包超人、彈珠超人、鐵蛋火車俠。這些都是提取了元素,在加上了想象。所謂原創(chuàng)也并不是完完全全的靠創(chuàng)作者在自己腦子里憑空產(chǎn)生,從一個事物,去延伸、去聯(lián)想、去變化、結(jié)合,這些才是我們發(fā)揮想象力的方式。


熊赳赳人物設(shè)定.png


  剛好之前分享過一個原創(chuàng)人物角色設(shè)計的畫法思路步驟,這里也可以大概看一下,只要是學(xué)習(xí)思路:


諸葛貝貝人物設(shè)定.png


  比如我想畫一個西瓜娘。那擬人化原型就是西瓜,然后是一個五到六頭身的角色,10到15歲,性格可愛,主題元素是西瓜,職業(yè)火槍手,時代背景:近現(xiàn)代,種族人類,設(shè)計重點都在上半身(這里要注意為什么設(shè)計重點都在上半身,把設(shè)計都放在上半身,下半身就可以留空,形成疏密對比)

  第一步:先來畫一個外形:

  

先來畫一個外形.jpg


  第二步:因為我們的主題元素是西瓜,所以我們可以提取西瓜的形狀——圓形。圓形也代表著可愛的,溫暖的,這也符合設(shè)定里西瓜娘可愛的性格。畫衣服的時候,可以不畫可以利用圓形去找適合的衣服,比如我畫的燈籠袖, 燈籠褲,以及發(fā)型的設(shè)計。頭部其實是三個圓形組合,耳環(huán),以及帶的眼鏡都是圓形,身上的物件都圓形花, 這樣可以讓角色更加整體化。

  

西瓜娘可愛的性格.jpg


  第三步:豐富的思路,設(shè)定的職業(yè)是火槍手,那就根據(jù)職業(yè)元素,來擴張角色的剪影。火槍手,那必須有武器啊!背后再加一個氣筒的裝置,如圖構(gòu)成菱形,這樣角色的剪影可以豐富一個層次。

  

擴張角色的剪影.jpg


  接下來,我們還可以豐富一個層次,一般我畫角色剪影最少是有三個層次的變化。因為我當(dāng)時畫的時候在聽告白氣球,氣球也是圓形的,所以我就利用氣球增加了第三個層次,這里我增加氣球是用倒三角形狀添加的,如圖:

  

三角形狀添加的.jpg


  第四步:上色細化,這里直接用色塊起稿,顏色也是提取了西瓜的顏色,紅配綠賽狗屁,其實很難看的,不過沒辦法,畢竟西瓜就是紅綠色,只能盡量畫好看一點(這里注意一下配比,我主觀的把綠色減少,紅色設(shè)定為主色,占比最多的顏色,其余就是黑白灰),燈籠褲上我點綴了一些西瓜子,這樣更有西瓜元素的味道。

  

上色細化.jpg


  第五步:細化線稿,把結(jié)構(gòu)畫清楚。(注意線條的輕重變化)有的零基礎(chǔ)同學(xué)可能會有疑問:咋現(xiàn)在才畫線稿呢?因為這是角色設(shè)計,形象一開始是不確定的,所以先用顏色大體整一個形象出來,基本確定了再細化線稿,這樣更方便修改。

  

細化線稿.jpg


  第六步:確定光源,一般時候用45度角前側(cè)光較多,然后二分明暗。

  

確定光源.jpg


  第七步,完善細節(jié),又是億萬細節(jié)的時間,接下來深入刻畫,注意素描關(guān)系的處理,上到下的衰減,把頭發(fā)、皮革、金屬質(zhì)感畫一下。

  

完善細節(jié).jpg


  畫原創(chuàng)動漫人物設(shè)計需要注意什么?善用視覺引導(dǎo)讓人物角色更加:

  在漫畫中可以通過使用集中線來簡單的表示出矚目點,那么在插畫中我們也可以使用這個方法?

  

動漫人物設(shè)計.jpg


  讓我們通過這個方法來設(shè)置焦點。焦點是線進行集中、交錯的點。也就是說1點透視的消失點就是矚目的焦點。像這樣將角色配置在焦點上,可以很好的引導(dǎo)出作品的主題。另外,人們的眼睛一般會從近景開始向遠景移動。向遠方的消失點進行延伸的遠近線會很自然的將人的視線誘導(dǎo)至矚目的主題。好了,今天的干貨就到這里啦~怎么樣看完上面的分享想必大家對如何畫好一個原創(chuàng)人物?畫動漫原創(chuàng)需要注意什么?都有所了解了吧。那就按照上面的思路流程,運用上述的知識點,自己去簡單設(shè)計一個人物吧!

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