分享:

mg動(dòng)畫是什么,mg動(dòng)畫制作公司MG動(dòng)畫詳細(xì)制作流程

首頁>如何制作動(dòng)畫

MG動(dòng)畫制作過程中的注意事項(xiàng)mg動(dòng)畫制作流程mg動(dòng)畫制作過程mg動(dòng)畫MG動(dòng)畫制作

播放:3562
發(fā)布時(shí)間:2020年05月01日

mg動(dòng)畫是什么,mg動(dòng)畫制作公司MG動(dòng)畫詳細(xì)制作流程:


MG動(dòng)畫制作的詳細(xì)流程.gif


在前幾期的文章中向大家介紹了MG動(dòng)畫為何成為市場寵兒,成為備受大企業(yè)青睞的原因,許多小伙伴頓時(shí)興趣滿滿,希望普及更多的MG動(dòng)畫的干貨知識(shí)。MG動(dòng)畫是現(xiàn)在非常流行的表現(xiàn)形式,很多企業(yè)都選用這種模式展現(xiàn)他們的產(chǎn)品、節(jié)目。當(dāng)接到一個(gè)MG動(dòng)畫的項(xiàng)目時(shí),整體流程是什么?這次黃鶴樓動(dòng)畫就向大家揭秘MG動(dòng)畫制作的詳細(xì)流程,以便大家在自己制作的過程中可以參考。

一、MG動(dòng)畫制作流程

一個(gè)具體項(xiàng)目可以根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)行的不同的階段,黃鶴樓動(dòng)畫制作公司MG動(dòng)畫的制作流程大致分為以下三塊:前期:企劃中期:制作后期:優(yōu)化

1. 前期企劃參考步驟

①需求溝通

做制作MG動(dòng)畫之前,客戶或設(shè)計(jì)者要明確具體的制作思路及想法,然后根據(jù)這些思路來明確動(dòng)畫的大體時(shí)間、鏡頭數(shù)目、臺(tái)詞配音、風(fēng)格、時(shí)長、訴求、目標(biāo)人群、內(nèi)容方向,并根據(jù)這些要求,反饋檔期安排與報(bào)價(jià),這一點(diǎn)很重要,同時(shí)簽訂相應(yīng)的制作合同。


需求溝通.png

②方案策劃

在明確了前期的制作需求后,制作者或制作公司會(huì)量身定制動(dòng)畫方案。這種方案可不是單純的套話、空話堆砌,而是經(jīng)由內(nèi)部討論,集體頭腦風(fēng)暴后得出的最優(yōu)方案,并且需要和客戶確定是否執(zhí)行該方案。


方案策劃.webp.jpg

③劇本文案

在商業(yè)項(xiàng)目中,文案的具體要求很多時(shí)候都來自于客戶。所以在文案的創(chuàng)作過程中,就需要充分考慮客戶的需求以及畫面信息之間關(guān)系的處理,既要滿足客戶的需求,完成需求在畫面中的表達(dá),也要兼顧藝術(shù)性創(chuàng)作,讓整個(gè)MG動(dòng)畫更具觀賞性。在文案的創(chuàng)作過程中,首先要明確文案的形式,其次必須考慮到文案與畫面的互補(bǔ)。因此MG動(dòng)畫的文案,最重要的便是語句精簡準(zhǔn)確,便于用來壓縮時(shí)長;另外,文字的畫面感要強(qiáng),這樣有利于設(shè)計(jì)師把握設(shè)計(jì)要點(diǎn)。


劇本文案.webp.jpg


④動(dòng)畫整體風(fēng)格設(shè)定

在具體進(jìn)行繪制工作前,需要先設(shè)定好動(dòng)畫的主體造型、畫面色調(diào)及風(fēng)格等。

一般情況下,根據(jù)客戶要求以及文案腳本,找出可以參考的demo,然后將角色統(tǒng)一繪制出來,畫出草稿確定色調(diào)等保證后期畫面整體的統(tǒng)一。在確立好動(dòng)畫的整體風(fēng)格后,就可以開始根據(jù)腳本大批量繪制原畫分鏡。


動(dòng)畫整體風(fēng)格設(shè)定.webp.jpg

  

⑤分鏡頭設(shè)計(jì)

分鏡頭指的是在MG動(dòng)畫制作環(huán)節(jié)之前,在文案的基礎(chǔ)上通過文字以及繪圖方式對每一個(gè)鏡頭進(jìn)行設(shè)計(jì)加工,按照順序標(biāo)注鏡頭,并在每個(gè)鏡頭下面寫上對應(yīng)的文案。在這個(gè)過程中,畫面的表現(xiàn)形式、運(yùn)動(dòng)、形象和場景的風(fēng)格設(shè)計(jì)都能得以體現(xiàn),更直觀地展現(xiàn)一部MG動(dòng)畫的大致樣子。所以,越是專業(yè)的MG動(dòng)畫公司,對這塊的要求越高。畫面準(zhǔn)確美觀是標(biāo)配,鏡頭的創(chuàng)意與設(shè)計(jì)感更是重中之重。黃鶴樓動(dòng)畫在分鏡頭的創(chuàng)作過程中,需要注意這幾個(gè)方面:鏡頭的設(shè)計(jì)、場景的設(shè)計(jì)、畫面風(fēng)格的設(shè)計(jì)等。


分鏡頭設(shè)計(jì).webp.jpg

2.中期創(chuàng)作環(huán)節(jié)

①繪制道具素材

美術(shù)風(fēng)格、分鏡頭設(shè)計(jì)完畢后,便可以進(jìn)入中期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)。MG動(dòng)畫主要由簡單的幾何圖形組成,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗(yàn),創(chuàng)作以“人”作為主元素的MG動(dòng)畫,可以根據(jù)文案設(shè)計(jì)一套具有相同設(shè)計(jì)風(fēng)格的卡通形象,在這里需要注意的是所設(shè)計(jì)的人物是以制作MG動(dòng)畫為目的,所以在人物的肢體上需要具備靈活性和可操作性。如圖所示。最后進(jìn)行材質(zhì)的渲染,輸出樣片


繪制道具素材.gif


②場景建模

場景的繪制主要是把在分鏡頭腳本創(chuàng)作過程中所繪制的場景在軟件上加以實(shí)現(xiàn),同樣需要以文案以及整個(gè)MG動(dòng)畫基調(diào)為基礎(chǔ),在ae中繪制矢量元素,搭建整個(gè)場景。


場景建模.gif

3.后期部分

①合成潤色

當(dāng)前期準(zhǔn)備充足之后,就可以開始進(jìn)入動(dòng)畫制作的環(huán)節(jié)。主要是以前期設(shè)計(jì)好的分鏡頭腳本、聲樂、視覺素材等元素為基礎(chǔ),通過合成軟件After Effects把這些元素組合設(shè)計(jì)成一個(gè)MG動(dòng)畫。


合成潤色.png


②動(dòng)畫剪輯

在MG動(dòng)畫制作的過程中,后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗(yàn)動(dòng)畫是否能與配音同步,這就要求動(dòng)畫師每隔一個(gè)時(shí)間點(diǎn)渲染導(dǎo)出一次,并把導(dǎo)出的動(dòng)畫導(dǎo)入Premiere等剪輯軟件中檢測是否與聲音同步,所以通過剪輯把握畫面的節(jié)奏就尤為重要。


動(dòng)畫剪輯.webp.jpg

  

③配音、音樂、音效及節(jié)奏調(diào)整

一部MG動(dòng)畫的聲音包括三個(gè)方面——配音、音樂、音效,MG動(dòng)畫中聲音的創(chuàng)作也是基于這三個(gè)方面。

配音:MG動(dòng)畫中除了創(chuàng)作好的文案之外,還要有畫外音的形式呈現(xiàn)在MG動(dòng)畫之中,來解釋視頻內(nèi)容,配音的風(fēng)格根據(jù)MG動(dòng)畫具體的需求而定,配音的先后可以根據(jù)項(xiàng)目實(shí)際情況來決定。并請專業(yè)的配音人員或自己進(jìn)行配音。

音樂:在MG動(dòng)畫中,音樂部分大多是背景音樂以及穿插在動(dòng)畫中的場景音樂。背景音樂來自于平時(shí)對音樂素材的積累,也可以邀請專業(yè)的聲音工作室進(jìn)行背景音樂的定制創(chuàng)作。

音效:可以進(jìn)一步增強(qiáng)畫面與環(huán)境的真實(shí)性與節(jié)奏感,對于MG動(dòng)畫是一個(gè)很好的補(bǔ)充。可以去一些音效素材網(wǎng)站尋找相關(guān)音效。

  

④交付樣片,補(bǔ)齊尾款

最后將制作好的樣片提給客戶,如果無需改動(dòng),在客戶補(bǔ)齊尾款后將無水印的成片交付給客戶。


交付樣片.webp.jpg


二、MG動(dòng)畫制作過程中的注意事項(xiàng)

1.MG動(dòng)畫開頭很重要

視頻開頭要吸引眼球,開頭留住了觀眾,你創(chuàng)作的MG的動(dòng)畫則是成功了一半,在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,大家的時(shí)間都很寶貴,MG動(dòng)畫“招攬”觀眾的時(shí)間可能只有半分鐘,甚至只有幾秒,所以“開頭吸睛”是關(guān)鍵??梢詮囊痪渚W(wǎng)絡(luò)流行語、一個(gè)故事、一首打油詩出發(fā),將觀眾帶入你設(shè)置的動(dòng)畫情境中去。

  

2.文案修辭與動(dòng)畫契合

如果你負(fù)責(zé)的MG動(dòng)畫制作包含文案的創(chuàng)作,那么為了使觀眾對MG動(dòng)畫傳遞的核心觀點(diǎn)有深刻的印象,多嘗試比喻、夸張、排比等修辭手法,避免長篇大論,文不符題的問題,在有限的時(shí)間內(nèi)將更多的內(nèi)容有趣的講述出來。在面對一些復(fù)雜枯燥的產(chǎn)品,MG動(dòng)畫師可以嘗試從第一人稱的角度來串聯(lián)動(dòng)畫,書寫文案。

  

3.字體選擇

廣告字體,時(shí)尚中黑、造字工坊里的好多字都很適合做MG動(dòng)畫。MG動(dòng)畫中的字體,普遍都是橫細(xì)豎粗,有MG平面的感覺。

注意:千萬不要用宋體、行書、楷書等中國傳統(tǒng)字體。(中國風(fēng)的MG動(dòng)畫除外 )

  

4.配音先后

先配音可以根據(jù)配音時(shí)間的長短來繪制畫面,而后配音就要根據(jù)畫面的時(shí)間長短進(jìn)行調(diào)整,為了避免出現(xiàn)畫面和配音不搭的情況,如果沒有配音經(jīng)驗(yàn),這里建議可以先完成配音工作。

  

5.文案節(jié)奏

MG動(dòng)畫節(jié)奏是整個(gè)視頻至關(guān)重要的一環(huán)。文案節(jié)奏是動(dòng)畫節(jié)奏的基礎(chǔ),如果一篇MG動(dòng)畫文案通篇都是長篇大論,大家會(huì)沒有耐心看完,如果全是短促的語句,可能會(huì)令節(jié)奏過快,導(dǎo)致信息缺漏。一般來說,寫文案時(shí)要注意長短句并列,同時(shí)可以多用擬聲詞、語氣詞來切換段落,增強(qiáng)語氣。

  

6. 腳本估算

MG 動(dòng)畫制作包括圖形動(dòng)畫、人物動(dòng)畫以及文字動(dòng)畫,根據(jù)前期分鏡頭腳本的設(shè)計(jì)在 After Effects中實(shí)現(xiàn)。其中需要注意的是動(dòng)畫制作的時(shí)間點(diǎn)需要和文案的時(shí)間點(diǎn)相吻合,這就要求前期腳本設(shè)計(jì)對這個(gè)時(shí)間進(jìn)行一個(gè)相對準(zhǔn)確的估算。

  

7.了解客戶要求及產(chǎn)品

制作MG動(dòng)畫除了個(gè)人愛好興趣,相信大多數(shù)人都是奔著錢去的,既然奔著錢去,那一定要服務(wù)好甲方爸爸。與MG動(dòng)畫客戶在前期溝通環(huán)節(jié),策劃師必須對產(chǎn)品功能、投放場景、目標(biāo)人群、客戶喜好,做一定對了解。必要時(shí)可以讓客戶寄一份產(chǎn)品的樣品給自己參考。

黃鶴樓動(dòng)漫 返回黃鶴樓動(dòng)漫,查看更多。

最近發(fā)表