發(fā)布時(shí)間:2020年05月16日
那些帥氣的2D+3D動(dòng)畫是怎么做出來的:
有一位來自法國的小哥
利用blender軟件
讓2D動(dòng)畫與3D結(jié)合
碰撞出了超帥的神奇效果!
一點(diǎn)點(diǎn)復(fù)古一點(diǎn)點(diǎn)“蒸氣波”加上動(dòng)感的音樂
文/千葉螺旋丸
wow!
這就是次時(shí)代的動(dòng)畫嗎?
愛了愛了
作者是
dedouze
法國漫畫、動(dòng)畫藝術(shù)家
他利用blender
創(chuàng)造了一個(gè)神奇的動(dòng)畫世界
在blender的幫助下
他可以做出各種各樣2D與3D結(jié)合的動(dòng)畫!
好神奇啊!
好像一下子跨過了二維與三維之間的界限
blender是什么?
Blender
是一款開源免費(fèi)的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案,商業(yè)創(chuàng)作完全免費(fèi)。
dedouze發(fā)掘出blender新的用法
開拓出了屬于自己的動(dòng)畫創(chuàng)作之路。
心態(tài)轉(zhuǎn)變之旅
dedouze本來是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)開發(fā)員,他沒有正式學(xué)習(xí)過藝術(shù),完全是自學(xué)成才,過去他一直只在空閑的時(shí)候才創(chuàng)作一些作品放在自己的社交主頁上,直到最近他才成為了一名自由動(dòng)畫作者。
從繪畫到電腦動(dòng)畫,他一直對(duì)各種形式的藝術(shù)感興趣。幾年前,他開始更加認(rèn)真地繪畫,結(jié)果他的作品被一些音樂,電視和電影行業(yè)的專業(yè)人員注意到了,他們開始委托他制作一些小插圖,故事板和動(dòng)畫。隨著工作越來越多,他覺得他可以嘗試將繪畫作為自己的全職工作。一年前,他下決心辭掉了原來的工作,現(xiàn)在他試著在商業(yè)工作之外創(chuàng)作自己的作品,希望有一天能以創(chuàng)作自己的藝術(shù)項(xiàng)目為生。
dedouze很喜歡傳統(tǒng)的2D動(dòng)畫,比知90年代的日本動(dòng)畫以及吉卜力工作室的電影。他是一名電腦技術(shù)愛好者,他在高中時(shí)代和畢業(yè)后的業(yè)余時(shí)間里學(xué)習(xí)了關(guān)于3D模型制作的知識(shí)。去年,他看到了由Blender團(tuán)隊(duì)為即將到來的Blender
2.8版本制作的預(yù)告片,當(dāng)看到2D與3D混合在一個(gè)軟件中時(shí),他發(fā)現(xiàn)了這就是創(chuàng)建他想要的動(dòng)畫的理想工具。
2D+3D
Blender中的Grease Pencil
可以讓使用者直接在3D場景中進(jìn)行繪制,既可以在代表畫布的平面上進(jìn)行繪制,然后將它們附加到動(dòng)畫對(duì)象上,也可以直接在復(fù)雜的3D模型的表面上進(jìn)行繪畫。
在火車那段動(dòng)畫中,dedouze先是對(duì)樓梯,房屋,墻壁和整個(gè)火車進(jìn)行了建模,然后使用Grease Pencil 繪制了所有內(nèi)容。
這樣畫出來的圖案與用Photoshop或其他軟件制作出的紋理完全不同,你可以通過查看動(dòng)畫來看出每一筆的筆觸實(shí)際上確實(shí)存在于場景當(dāng)中,而不僅僅是在平面上的JPG紋理中。
跳躍的色彩
最近,dedouze迷上了在所有的畫里用一種特定的調(diào)色板。調(diào)色板中包括藍(lán)色,粉紅色,紫色和黃色,只有這些顏色。在只用一個(gè)調(diào)色板的限制下嘗試在每幅畫中創(chuàng)作出一些新內(nèi)容,這已成為一種自我挑戰(zhàn)。也有時(shí)他會(huì)允許自己做一些變化,例如使用藍(lán)綠色或從黃色到橙色的漸變。
不管是他的畫風(fēng)還是選用的音樂 都非常的復(fù)古,非?!罢羝ā?/p>
靈感降臨
對(duì)dedouze來說,最重要的是確保作品能有有趣的構(gòu)圖和平衡的光線。他喜歡從日常生活以及電影電視中尋找素材,記錄下能記住并融入自己創(chuàng)作中的想法。
例如,當(dāng)他看到自己喜歡的場景時(shí),他會(huì)記下畫面結(jié)構(gòu)和整體構(gòu)思...主角在左邊,燈光從右邊進(jìn)入,非常黑暗的背景,地平線上有隱隱的亮光
,非??岬臉?gòu)圖——下次一定要嘗試!
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),他會(huì)一幀一幀地繪制2D關(guān)鍵幀和主要姿勢(shì),然后決定是否還要在中間創(chuàng)建圖像,而不是完全依賴軟件中的功能。
除了日常制作動(dòng)畫
他還會(huì)將作品做成周邊
他還制作了blender使用教程
詳細(xì)地告訴大家
那些帥氣的2D+3D動(dòng)畫是怎么做出來的
因?yàn)橄矏蹌?dòng)畫
得到了越來越多的機(jī)會(huì)
又因與Blender相遇,開創(chuàng)新的動(dòng)畫方式
熱情就應(yīng)該像他那樣“蒸”起來!
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