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動畫視頻制作的廣告公司,3d動畫制作基礎(chǔ)步驟詳細介紹

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發(fā)布時間:2020年06月01日

動畫視頻制作的廣告公司,3d動畫制作基礎(chǔ)步驟詳細介紹:


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3d動畫制作基礎(chǔ)步驟都有哪些?3d動畫制作并不簡單,在很多細節(jié)問題上都需要了解,為了幫助想學(xué)習(xí)3d動畫制作基礎(chǔ)的朋友們能有好的認識,接下來的時間,我們一起來掌握一下3d動畫制作基礎(chǔ)步驟方面的知識,作為今后學(xué)習(xí)工作的儲備。

(1)分鏡頭設(shè)計,是把文字進一步視覺化的重要一步,是根據(jù)客戶對于產(chǎn)品推廣的重點部分,進行放大、詳細、慢放等形式進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)工業(yè)三維動畫的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):三維動畫結(jié)構(gòu)原理演示、  配音解說,表達的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運動、構(gòu)圖和光影、產(chǎn)品運動方式和時間、音樂與音效等。


動畫視頻制作的廣告公司.jpg


(2)3D模型制作,在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的模型(所用軟件3d max2011/maya2011)。

  

動畫視頻制作的廣告公司2.jpg


(3)貼圖材質(zhì),根據(jù)概念設(shè)計以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,對3D模型“化妝”,進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環(huán)節(jié)(所用軟件3dmax2011/maya2011)。

  

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(4)骨骼蒙皮,根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預(yù)備工作,提供動畫解決方案(所用軟件3d mx2011/maya2011)。

  

制作動畫片的公司.jpg


(5)動畫制作,參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù)3D故事板的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。

  

工業(yè)產(chǎn)品動畫制作公司.jpg


(6)燈光布置,根據(jù)前期概念設(shè)計的風(fēng)格定位,由燈光師對動畫場景進行照亮、細致的描繪、材質(zhì)的精細調(diào)節(jié),把握每個鏡頭的渲染氣氛。

  

機械仿真動畫制作.jpg


(7)添加3D特效,根據(jù)具體故事,由特效師制作。水、煙、霧、火、光效實際制作表現(xiàn)方法(所用軟件3d mx2011/maya2011、AE、Fusion5)。

  

工業(yè)動畫制作公司.jpg


(8)分層渲染/合成,動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。

  

工業(yè)仿真動畫制作.jpg


(9)配音配樂,由劇本設(shè)計需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂和各種音效剪輯輸出--用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見剪輯輸出成不同版本,以供不同需要用。

3d動畫制作基礎(chǔ)步驟的詳細介紹就先到這里了,3d動畫制作的細節(jié)處理一定要注意,不然出現(xiàn)問題是很難解決的。

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