發(fā)布時間:2018年07月31日
Flash產(chǎn)品演示動畫宣傳片在制作過程中三種典型的鏡頭:
隨著社會不斷的在進步和發(fā)展,人們對flash動畫制作也有所了解。一些漫無目地的長鏡頭,漸漸被簡短、精湛的短鏡頭和分鏡頭所取代。一部flash產(chǎn)品演示動畫宣傳片的制作時間只有5-10分鐘,如何在這有限的時間內(nèi)傳達出對企業(yè)有用的信息,這需要我們在制作對鏡頭的把握。下面黃鶴樓動畫就為大家介紹,F(xiàn)lash產(chǎn)品演示動畫宣傳片在制作過程中三種典型的鏡頭。
一、動作鏡頭:又稱為局部鏡頭,小關(guān)系鏡頭,敘事鏡頭。動作鏡頭的景別處理以中景及近景系列(中近景、近景、特寫、大特寫)景別為主。主要是表現(xiàn)人物表情、對話、反應(yīng),強調(diào)人物動作及動作過程、動作細節(jié)、動作結(jié)果等。
flash產(chǎn)品演示動畫宣傳片制作中這一類鏡頭越豐富越好,使我們在剪接時對影片結(jié)構(gòu)、敘事、人物有更大的調(diào)整余地,沒有鏡頭數(shù)量,就沒有鏡頭質(zhì)量,這樣信息才能更精準的傳遞,更容易理解。
二、渲染鏡頭:又稱為空鏡頭,渲染鏡頭的景別完全取決于鏡頭內(nèi)容的要求和前后剪接鏡頭視覺上的變化要求,其景別是任意的,起到對敘事本體、影片場景、動作及主題的暗示、渲染、象征、夸張、比喻、強調(diào)等作用。渲染鏡頭會使影片更具寫意風(fēng)格,更具情感效果,帶動flash產(chǎn)品演示動畫宣傳片氣氛,帶動觀看者的情緒。上海動畫制作
三、關(guān)系鏡頭:又稱為場景主鏡頭、交待鏡頭、定位鏡頭、整體鏡頭。關(guān)系鏡頭一般是以全景系列鏡頭(大遠景、遠景、大全景、全景)為主。關(guān)系鏡頭的作用十分明確,交待場景中的時間、環(huán)境、地點、人物關(guān)系、人與環(huán)境關(guān)系及規(guī)模氣氛,同時關(guān)系鏡頭還可以造成視覺舒緩,強調(diào)環(huán)境的意境,和近景系列景別鏡頭剪接在一起時可造成節(jié)奏的間歇。在flash產(chǎn)品演示動畫宣傳片制作選景階段和鏡頭設(shè)計階段,動畫制作設(shè)計師對場景中所要表現(xiàn)的關(guān)系鏡頭在數(shù)量、光線、構(gòu)圖、色彩、氣氛等各個方面,都要有一個宏觀調(diào)控。這樣才能合理有效的分配,從而后期銜接起來更容易,省力,畫面更流暢。鏡頭的質(zhì)量直接關(guān)系到一部flash產(chǎn)品演示動畫宣傳片制作的質(zhì)量,所謂“巧婦難為無米之炊”,即便再好的后期影視剪輯人員,也需要提供給足夠的素材,才能讓一flash產(chǎn)品演示動畫宣傳片煥發(fā)更耀眼的光輝。
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