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動畫后期制作運用的一些手法

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發(fā)布時間:2018年08月18日

動畫后期制作運用的一些手法:



一、臨摹法

初學者常常難以自己完成一個動作的繪制,這時候可以臨摹一些video等,將它們導入flash中,因為有了參照,完成起來就比較輕松。而在臨摹的基礎上進一步進行再加工,使動畫更完善。具體的操作是從用解霸從video將需要的動畫截取出來,輸出成系列圖片(flash mx就可以直接導入video了),導入到flash后,依照它描繪而成,具體的風格可以自由決定。

  

二、再加工法

借助于參照物或簡單的變形,進行加工,可以得到復雜的動畫。


三、遮蔽法

遮蔽法中心思想是將復雜動畫的部分給遮住。而具體的遮蔽物可以是位于動作主體前面的東西,也可以是影片的框(即影片的寬度限制)等。

  

四、其他

其他方法還有很多,如更換鏡頭角度(例如抬頭,從正面表現比較困難,換個角度,從側面就容易多了),或者從動作主體“看到”的景物反過來表現等。


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