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課件開發(fā)軟件中插入Flash動畫文件探討和實踐

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發(fā)布時間:2018年08月27日

課件開發(fā)軟件中插入Flash動畫文件探討和實踐:



新課程改革和現(xiàn)代化教學(xué)的大背景,要求一線教師會制作并合理運用多媒體課件輔助教學(xué),從而彌補傳統(tǒng)教學(xué)的不足與缺陷,實現(xiàn)教學(xué)的最佳效果。然而,廣大教師在制作課件的時候都要上網(wǎng)搜索各種素材,也經(jīng)常會看到一些比較優(yōu)秀的Flash動畫(.swf文件擴展名),卻不知如何在自己的課件中調(diào)用或集成它。因此,下文對目前常用的課件開發(fā)軟件中插入Flash動畫文件進行了探討和實踐。

  

一、如何在PowerPoint中插入Flash文件

PowerPoint是由微軟公司推出的,在Windows環(huán)境下運行的一個功能強大的演示文稿制作工具軟件。在幻燈片中加入各種顏色、圖形、聲音、影片剪輯等,使得課件制作變的非常容易。



在Powerpoint2003中插入Flash文件的方法有三種:

(一)插入對象的方法

1.運行PowerPoint,打開要插入動畫的幻燈片,選擇菜單中的“插入”選項,在打開的下拉菜單中單擊“對象”,在出現(xiàn)的對話框中選擇單選框“由文件創(chuàng)建”,單擊[瀏覽]按鈕,選中需要插入的Flash動畫文件,最后單擊 [確定]按鈕,返回到幻燈片編輯狀態(tài)。

  

2.在幻燈片上出現(xiàn)了一個Flash文件名的圖標,這時可以更改圖標的大小或者移動它的位置,然后用鼠標右擊該圖標,選中“動作設(shè)置”→“超級鏈接到”,然后在下拉列表中選擇“其他文件”,找到要插入的動畫文件,單擊[確定]。

  

3.這時在出現(xiàn)的超鏈接對話框中輸入與之相對應(yīng)的動畫文件,設(shè)置完成。


(二)插入超鏈接的方法

1.運行PowerPoint,打開要插入動畫的幻燈片,插入一個對象如“播放Flash文件”的文本或圖片等。

  

2.選擇這個對象,單擊菜單中的“插入”選項,在打開的下拉菜單中單擊“超鏈接”,在彈出的窗口中,“鏈接到”中選擇“原有文件或網(wǎng)頁”,在查找范圍中找到要插入的Flash動畫文件即可。

在PowerPoint中運用插入對象和插入超鏈接這兩種方法來播放Flash動畫,在播放幻燈片時會彈出一個播放窗口,它可以響應(yīng)所有的Flash鼠標事件;還可以根據(jù)需要在播放的過程中調(diào)整窗口的大小。但它的缺點是在播放時會出現(xiàn)提示對話框,播放完后還要點擊[關(guān)閉]按鈕才能關(guān)閉窗口。

  

(三)插入控件的方法

1.運行PowerPoint,打開要插入動畫的幻燈片,單擊菜單中的“視圖”選項→“工具欄”→“控件工具箱”→選擇[其他控件]按鈕。

2.在打開的控件選項中,選擇“Shockwave Flash Object”選項,出現(xiàn)一個“+”字光標,用鼠標在PowerPoint的編輯區(qū)域中畫出一個播放動畫的區(qū)域,這時會出現(xiàn)一個方框圖形,它的大小決定了動畫播放窗口的大小。

3.在方框中單擊鼠標右鍵,選擇“屬性”,在“屬性”窗口中選擇“Movie”欄目,在其右邊的空格內(nèi)輸入要插入的flash動畫的地址。

在PowerPoint中運用插入控件的方法來播放Flash動畫,當(dāng)鼠標在Flash播放窗口中時,響應(yīng)Flash的鼠標事件,當(dāng)鼠標在Flash窗口外時,響應(yīng)PowerPoint的鼠標事件。

  

二、如何在Authorware中插入Flash文件

Authorware 是Micromedia公司開發(fā)的一個多媒體創(chuàng)作工具,它采用的是一種流程圖模式,它對各種媒體(文本、圖像、聲音、動畫、影片)的集成功能和與用戶的交互功能特別強大。

  

在Authorware7中插入Flash文件的步驟:

1.在Authorware的圖標編輯狀態(tài)中,單擊菜單中的“插入”選項,在打開的下拉菜單中單擊“控件”,選擇 Shockwave Flash Object控件,單擊[確定]。

2.在出現(xiàn)的對話框內(nèi)選中movie欄目,然后在上面的空白框中輸入想要插入的Flash動畫的地址和名稱,可以通過修改屬性框中的其它參數(shù)來控制所插入的Flash動畫。例如把參數(shù)Embed Movie后的“false”改成“true”則可以將該Flash動畫嵌入到程序內(nèi)部,否則為調(diào)用外部文件。

  

三、如何在Flash中插入Flash文件

Flash也是Micromedia公司的一個軟件產(chǎn)品,它是一種基于“流”技術(shù)交互式的支持矢量圖形格式的動畫,這種文件格式專門為網(wǎng)站而設(shè)計的,是一種非常適合制作網(wǎng)上動畫的多媒體課件開發(fā)工具。

(一)運用LoadMovie()函數(shù)調(diào)用外部flash文件

1.首先將被調(diào)用的Flash文件放在指定位置(最好是與調(diào)用它的Flash文件在同一個目錄下,例如文件名為“外部文件.swf”)。

2.打開需要調(diào)用外部文件的Flash文件,在需要插入Flash文件的幀上進行編程: LoadMovie(“外部文件.swf”,“mySWF”);//要用英文標點符號

  

關(guān)于LoadMovie函數(shù)講解如下:

格式:是LoadMovie(“url”,target[,method])

功能:用來從當(dāng)前播放的影片外部加載SWF影片或圖片到指定位置。

參數(shù):url是被加載的外部SWF文件或JPEG文件的絕對或相對的URL路徑,相對路徑必須相對于級別0處的SWF文件。絕對URL必須包括協(xié)議引用,例如http://或file:///。通常需要交被加載的影片與被加載的外部文件放到同一個文件夾中。Target是可選參數(shù),用來指定目標影片剪輯實例的路徑。目標影片剪輯實例將被替換為加載的SWF文件或圖像。Method可選參數(shù),用來指定用于發(fā)送變量的HTTP方法。

  

(二)運用LoadMovieNum()函數(shù)調(diào)用外部flash文件

1.首先將被調(diào)用的Flash文件放在指定位置(最好是與調(diào)用它的Flash文件在同一個目錄下,例如文件名為“外部文件.swf”)。

2.打開需要調(diào)用外部文件的Flash文件,在需要插入Flash文件的幀上進行編程: LoadMovieNum(“外部文件.swf”,1);//要用英文標點符號

  

關(guān)于LoadMovie函數(shù)講解如下:

格式:是LoadMovieNum(“url” [,level,method])

功能:用來加載外部SWF影片到目前正在播放的SWF影片中,位置在當(dāng)前SWF影片的左上角。method也是可選參數(shù),指定發(fā)送變量傳遞的方式GET或POST。

參數(shù):參數(shù)level是可選參數(shù),用來指定播放的影片中,外部影片將加載到播放影片的哪個層。

運用Flash的以上這兩種方法調(diào)用SWF文件,雖然在SWF文件測試時非常方便,但是碰到Flash所做的課件要生成一個EXE文件,即生成Flash的播放器時,原先被加載的外部SWF文件將無法使用。若確實要生成EXE文件,又想播放外部的SWF文件,則必須用以下方法。

  

(三)運用fscommand()函數(shù)調(diào)用外部flash文件

1.制作被調(diào)用的exe文件,例如將一個名為“外部文件.swf”的文件先發(fā)布生成“外部文件.EXE”。

2.打開需要調(diào)用外部文件的Flash文件,在需要插入Flash文件的幀上進行編程:fscommand("exec","外部文件.exe");//要用英文標點符號

或在具體要調(diào)用外部文件的幀上放一個按鈕在場景中,按F9,給這個按鈕編程如下:

on (release) {fscommand("exec","外部文件.exe");}//要用英文標點符號

3.將該文件發(fā)布生成“課件.exe”。

4.新建一個文件夾,命名為fscommand,把文件“外部文件.EXE”放到這個文件夾里面。把文件“課件.exe”放在這個文件夾的外面,并保持這樣的目錄結(jié)構(gòu)不變,運行課件.exe即可。


黃鶴樓天空藍動漫星空flash課件制作:027-82730702;82720703 移動/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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