三維動畫弄潮兒之虛擬現(xiàn)實(shí)

分類:動漫制作    發(fā)布時間:2018年09月28日    點(diǎn)擊:2384次

三維動畫弄潮兒之虛擬現(xiàn)實(shí):



  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)依存于三維動畫制作技術(shù),是動畫技術(shù)的最新拓展與嘗試。它俗稱VR。

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有以下優(yōu)點(diǎn):

  該技術(shù)是利用三維動畫制作技術(shù)模擬產(chǎn)生一個虛擬世界和三維空間,給使用者帶來關(guān)于聽覺、視覺、觸覺等感官的體驗。讓使用者可以及時的,沒有限制的觀察三維空間內(nèi)的事物,如同身臨其境一般。


  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用范圍:

  虛擬現(xiàn)實(shí)是21世紀(jì)最偉大的數(shù)字技術(shù),它的應(yīng)用范圍及其廣泛。主要領(lǐng)域包括:醫(yī)學(xué)醫(yī)療、娛樂與藝術(shù)文化、衛(wèi)星與航天工業(yè)、室內(nèi)設(shè)計、地產(chǎn)開發(fā)、城市規(guī)劃、虛擬工業(yè)仿真領(lǐng)域等。隨著科技的進(jìn)步這項技術(shù)被越來越多的領(lǐng)域所應(yīng)用??梢赃@么說:只要有所見的,都可以用到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來模擬。所謂思所想,眼即見,虛擬現(xiàn)實(shí)就能夠做到。


  應(yīng)用案例1——

  


  三維動畫制作領(lǐng)域是虛擬現(xiàn)實(shí)重要的應(yīng)用方向之一,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競爭激烈的三維動畫制作公司中得到了越來越多的重視和應(yīng)用。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,三維動畫制作的逼真度和沉浸感正在一步步的加強(qiáng)和提高。觀眾則越來越能夠體驗到虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的震撼和酣暢淋漓。


  應(yīng)用案例2——

  


  虛擬演播室是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與人類思維相結(jié)合在電視節(jié)目制作中的具體體現(xiàn)。虛擬演播室的優(yōu)點(diǎn)在于能夠更加有效的表達(dá)新聞信息,增強(qiáng)信息的交互性和感染力。當(dāng)攝像機(jī)移動時虛擬現(xiàn)實(shí)制作的三維動畫和前景畫面都能出現(xiàn)相應(yīng)的變化,增強(qiáng)節(jié)目的真實(shí)感。有了這項技術(shù),在演播室布景制作中可以節(jié)省大量的經(jīng)費(fèi),不必移動和庫存場景和道具,以便減少場景搭建成本。

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