Flash動(dòng)畫制作技巧:圖形元件相關(guān)知識(shí)介紹

分類:Flash動(dòng)畫制作    發(fā)布時(shí)間:2018年10月23日    點(diǎn)擊:2417次

Flash動(dòng)畫制作技巧:圖形元件相關(guān)知識(shí)介紹


很多閃客辛辛苦苦制作完成了一部動(dòng)畫,后期導(dǎo)出視頻格式時(shí),發(fā)現(xiàn)只要用了影片剪輯的地方都失效了,靜止不動(dòng),所以只好用格式轉(zhuǎn)化軟件,換來的是跳幀卡幀畫質(zhì)降低,這對(duì)于嚴(yán)肅的想在無紙動(dòng)畫領(lǐng)域有所作為的閃客是不可接受的,用過FLASH自帶的AVI視頻導(dǎo)出功能的人都知道,性能非常好,沒有幀速局部變慢的現(xiàn)象。

  

所以我們從很多無紙動(dòng)畫公司公布的作品制作花絮中看到,他們基本不用任何元件,一個(gè)動(dòng)作動(dòng)輒幾十個(gè)圖層,這樣多的圖層,即給制作帶來了困難,而且缺少影片剪輯元件帶來的結(jié)構(gòu)性,整個(gè)影片很難修改與維護(hù)。

  

怎么辦?圖形元件就是這時(shí)候用的了。圖形元件是很神奇的,它在維持自己內(nèi)部動(dòng)畫結(jié)構(gòu)的同時(shí),與時(shí)間軸完全同步,這無論在動(dòng)畫制作時(shí)還是在后期導(dǎo)出其他格式都是很重要的。首先它具有影片剪輯的結(jié)構(gòu)性特點(diǎn)可以多層嵌套,然后其實(shí)它是和時(shí)間軸同步的,你在制作時(shí)就可以同步預(yù)覽,完成時(shí)可以導(dǎo)出視頻和GIF。

  

當(dāng)然圖形元件不支持任何腳本,但是有什么必要呢,圖形元件本來就是為動(dòng)畫而生的。

  

以前看過某位AS大神未出版的書稿中,誓旦旦的說圖形元件是廢柴,建議flash把其取消掉,只留影片剪輯元件,我當(dāng)時(shí)就笑了。我是做動(dòng)畫片出身的,影片剪輯元件在編程時(shí)固然很好用,但是在動(dòng)畫領(lǐng)域只能添麻煩,要知道FLASH軟件在無紙動(dòng)畫領(lǐng)域幾乎就是全部。

  

看來更郁悶的是,到現(xiàn)在很多人都不知道,圖形元件是有時(shí)間軸的,沒準(zhǔn)還覺得圖形元件和組差不多,放在庫(kù)里還礙事。

  

是的,圖形元件是有時(shí)間軸的,而且當(dāng)圖形元件拖入舞臺(tái)后,她的時(shí)間軸是和舞臺(tái)同步播放的,這就是它的優(yōu)勢(shì)。它可以看作是輕量級(jí)的影片剪輯。

  

以制作一個(gè)人走路的動(dòng)畫為例,通常的做法是先制作一個(gè)原地走路的影片剪輯,然后用該影片剪輯做補(bǔ)間動(dòng)畫。但是這樣做缺點(diǎn)很明顯,影片剪輯在舞臺(tái)上無法與時(shí)間軸同步播放,你很難控制補(bǔ)間的時(shí)間,因?yàn)槟憧床坏皆刈呗返膭?dòng)畫節(jié)奏,需要反復(fù)調(diào)試。而且你導(dǎo)出GIF或者AVI的時(shí)候影片剪輯就會(huì)失效。所以動(dòng)畫公司的做法是全部在時(shí)間軸上制作,缺點(diǎn)是復(fù)用這段走路動(dòng)畫就必須復(fù)制時(shí)間軸上的幀了,而且你如果對(duì)走路動(dòng)畫不滿意也無法只改一個(gè)元件就修改了全片所有的走路效果。這段動(dòng)畫如果用圖形元件去做,以上問題都不會(huì)有。

  


這是我一個(gè)MV中的圖形元件,這個(gè)圖形元件由男孩頭發(fā)元件,女孩頭發(fā)元件,男孩腿部元件,輪子元件等組成。這些元件我全部使用了圖形元件。所以我在制作時(shí)在任何地方都能看到它每個(gè)地方運(yùn)動(dòng)的節(jié)奏,導(dǎo)出GIF動(dòng)畫也不會(huì)出現(xiàn)某個(gè)地方不動(dòng)的現(xiàn)象。



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