三維動(dòng)畫(huà)的制作方法

分類:動(dòng)畫(huà)原畫(huà)設(shè)計(jì)    發(fā)布時(shí)間:2023年11月29日    點(diǎn)擊:693次

第一步:手繪動(dòng)畫(huà)圖形結(jié)構(gòu)。

根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動(dòng)畫(huà)制作最基礎(chǔ)的部分。


如何制作三維動(dòng)畫(huà).jpg

第二步:3D角色模型。

根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及融合客戶、導(dǎo)演的綜合意見(jiàn),在手繪動(dòng)畫(huà)圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件中進(jìn)行模型的制作,制作出三維動(dòng)畫(huà)中的主角們


第三步:貼圖材質(zhì)。

根據(jù)制作好的3D角色模型,對(duì)模型進(jìn)行裝扮,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動(dòng),各具特色。


三維動(dòng)畫(huà)制作方法.jpg

第四步:骨骼蒙皮。

根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢?huà)的模型進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些變形、動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等的相關(guān)設(shè)置,為動(dòng)畫(huà)師做好預(yù)備工作,提供動(dòng)畫(huà)解決方案。


怎樣制作三維動(dòng)畫(huà).jpg

第五步:分鏡頭動(dòng)畫(huà)。

根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動(dòng)畫(huà)師通過(guò)鏡頭和時(shí)間,給角色或其他的需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每一個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà)。

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