制作動(dòng)畫(huà)片的軟件包括:二維平面動(dòng)畫(huà)制作軟件和三維動(dòng)畫(huà)制作軟件兩大類(lèi)。
一、二維平面動(dòng)畫(huà)制作軟件:
可以使用的軟件包括Adobe Animate( Macromedia Flash) 、Adobe photoshop、Adobe Imageready、Adobe Premiere等平面動(dòng)畫(huà)軟件。其中(Adobe Animate)Flash是交互式矢量圖和Web動(dòng)畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者使用Flash能創(chuàng)建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導(dǎo)航界面、技術(shù)說(shuō)明以及其他奇特的效果。
Adobe photoshop是用來(lái)畫(huà)圖功能很強(qiáng)大的軟件,需要有美術(shù)手繪功底。
Adobe Imageready 與 Premiere基本相似,功能大同小異,是通過(guò)在不同的時(shí)間顯示不同的圖層來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果。比起Flash,操作更為直觀而簡(jiǎn)便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關(guān)控制要領(lǐng)就能輕松編輯動(dòng)畫(huà)。可用語(yǔ)普通的動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁(yè)制作及較復(fù)雜的影視廣告的后期制作。而對(duì)于Flash來(lái)說(shuō),就要有較為精湛的制作技術(shù)才能運(yùn)用自如。以上幾種平面動(dòng)畫(huà)軟件總的來(lái)說(shuō)是比較容易掌握的,難度不是很大。
二、三維動(dòng)畫(huà)制作軟件:
對(duì)于專(zhuān)業(yè)制作動(dòng)畫(huà)片來(lái)說(shuō),最為正統(tǒng)的選擇還是主要使用Autodesk公司的3DS MAX和MAYA來(lái)制作,所制作的模型和場(chǎng)景都是三維立體的。在動(dòng)畫(huà)編輯方面,軟件提供了大量的相關(guān)功能,如空間扭曲、粒子系統(tǒng)、反動(dòng)力學(xué)等各種不同類(lèi)型的制作方法,通過(guò)關(guān)鍵幀的控制、相關(guān)的時(shí)間控制器的應(yīng)用、及豐富多彩的場(chǎng)景渲染過(guò)程的效果,制作各種類(lèi)型的復(fù)雜動(dòng)畫(huà),功能強(qiáng)大得深不見(jiàn)底,想要制作出優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)有一定的難度,需要達(dá)到熟練建立模型、熟練編輯材質(zhì)效果、熟練掌握動(dòng)畫(huà)制作的基本方法和規(guī)律,方可作出出色的動(dòng)畫(huà)效果,雖然對(duì)基本操作的要求和掌握的熟練程度較高,但是比較好掌握,所以你不必因?yàn)槭褂?DS MAX制作動(dòng)畫(huà)的難度而退縮,你有興趣就必定可以學(xué)會(huì)、學(xué)精。
對(duì)于MAYA這款軟件來(lái)說(shuō)應(yīng)該是最專(zhuān)業(yè)最強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)編輯軟件,是全世界公認(rèn)的三維動(dòng)畫(huà)的頂級(jí)軟件。其創(chuàng)建模型及動(dòng)畫(huà)制作的難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于3DS MAX,建議在學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)制作的初期應(yīng)該先熟練掌握3DS MAX的基本制作方法,以3DS MAX作為動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的敲門(mén)磚和跳板,待運(yùn)用自如后,再轉(zhuǎn)入MAYA深入學(xué)習(xí)。
黃鶴樓動(dòng)漫-動(dòng)畫(huà)制作:027-82730702,027-82720703;移動(dòng)/微信:+86-13995660877;企鵝QQ:76211136