發(fā)布時(shí)間:2018年11月27日
把這個(gè)順口溜背起來(lái),基本你的MG動(dòng)畫(huà)就出師了:

MG動(dòng)畫(huà)不可怕,雙APC闖天下。
AP來(lái)把素材畫(huà),AC動(dòng)畫(huà)不靠掛。
動(dòng)畫(huà)Key幀太繁重,有些腳本也得用。
AE腳本管理器,創(chuàng)建物體和偏移。
Motion2腳本也還中,三種功能用一生。
Duik腳本自己試,角色動(dòng)畫(huà)表達(dá)式。
PuppetTools 3 腳本,用Null綁定角色美。
Ease&Wizz是神馬,關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)耍一耍。
Particular最偉大,矢量煙霧就靠它。
3D Stroke 3D線,彌補(bǔ)shape的缺陷。
Rubber HoseV1.0腳本,人物IK它最準(zhǔn)。
更多腳本不說(shuō)啦,下面才是重要噠。
動(dòng)畫(huà)音樂(lè)難協(xié)調(diào),AE做完剪輯搞。
鏡頭時(shí)間有要求,跟著文案音樂(lè)走。
動(dòng)畫(huà)流暢且自然,甲方看著就垂涎。
鏡頭切換是考驗(yàn),小白大神能分辨。
素材并非扁平化,效果達(dá)到才稱霸。
大神不是一日功,堅(jiān)持創(chuàng)新登頂峰。
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