發(fā)布時間:2018年12月14日
機械三維動畫建模構(gòu)圖技巧和基本要領(lǐng)分享:
機械三維動畫制作的線條形勢和內(nèi)容的完美統(tǒng)一才是動畫藝術(shù)的至高境界,動畫的風(fēng)格也應(yīng)是形勢和內(nèi)容相匹配的。
黃鶴樓動畫公司認(rèn)為要做商業(yè)性的產(chǎn)品動畫,機械三維動畫還是最合適的,因為它簡捷易掌握,便于統(tǒng)一,而且有利于規(guī)模化生產(chǎn)和管理。
動畫師的三維宣傳動畫制作的構(gòu)圖建模是基礎(chǔ),通過建模對動畫草圖的繪制非常重要。構(gòu)圖中的細(xì)節(jié)把握技巧是動畫公司最看重的地方,粗細(xì)一致,深淺一致的線條。0.5毫米自動鉛筆畫出來的線最合適。動畫師建模畫出來的線條畫求造型準(zhǔn)確、挺拔、干凈、流暢、光滑。
概括地說就是:準(zhǔn)、挺、勻、活、潔。
準(zhǔn)——線條是用來刻畫角色表現(xiàn)造型的,動畫師要有準(zhǔn)確的造型能力是最基本的要求。在繪制每一張動畫稿時都不能走型,行筆穩(wěn)健不能猶豫不定,不能跑線、漏線、缺線和掉線。
挺——即動畫師畫出來的線條要挺拔有力,中途不能抖動和彎曲,要像鋼絲一樣挺拔而有彈性。
勻——運筆的力量要均勻,畫出來的線條才深淺一致,粗細(xì)相同。
活——線條要流暢、圓潤、有生氣、有精神,這樣才能表達(dá)出角色的神韻。
潔——動畫稿的畫面干凈、清晰和整潔是很重要的,在畫的過程中盡量減少橡皮擦拭和修改,避免造成紙張起毛,線條含糊不清。
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