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動畫制作中走和跑的正、背面動作

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發(fā)布時間:2019年03月29日

動畫制作中走和跑的正、背面動作:




經(jīng)過上面的走的運動規(guī)律和跑的運動規(guī)律的學(xué)習(xí),我們對于人物的基本動作,已有了初步的了解,關(guān)于正面和背面的做法,它的基本理論如前所示,一樣必須掌握運動的軌跡(圖5一20 a )。





掌握基本運動軌跡后,先確定頭和軀干的主要部分動作的運動弧線和途徑,重點在打草稿時,應(yīng)注意重心、伸張、壓縮及平衡等等因素,這部分為主要動作。完成主要動作后,再做如手臂擺動等的次要動作,當(dāng)然如果能有效地掌握人物的動態(tài)與平衡,能同時完成則更好(圖5-20 b)。



圖5-21 a, b, c, d為正面背面的走和跑的基本形式。在flash動畫制作中,正面和背面的鏡頭經(jīng)常會運用到。


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