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動畫制作:夸張的嘴形,全身表演和對話動畫

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發(fā)布時間:2019年04月23日

動畫制作:夸張的嘴形,全身表演和對話動畫



20世紀20年代晚期,當有聲電影已達到正常水平時,動畫師卻仍在長時間內使用落后和錯誤的方式刻畫對話場景中的嘴形。Max Fleiscer和Mae Questel會在動畫做完以后即興為大力水手和奧利弗配上滑稽的聲音——角色的嘴是不動的。同一時期的其他動畫則有過度分析中部動作的傾向,字正腔圓的發(fā)間聽起來有些沉悶,或給人感覺和正常人說話不一樣。在對話場景中,中部動作是主要的,或被認為是最重要的動作。動畫師對每個嘴形進行單獨設計,費力地畫出細節(jié)。結果是每個中型都一樣得到強調,并且和身體表演脫離,導致臉部怪異地扭曲。

后來,walt disney工作室的動畫師發(fā)現,其實對話動畫應屬于次要動作。對話應配合身體動作和態(tài)度,而不是通過夸張的嘴形來傳達意思的。這一發(fā)現推動動畫表演實現質的。



在早期米老鼠動畫的特定場景中,這一轉變已經較為明顯了?!锻赓u小子》中,米妮和米奇在一架鋼琴前面談情說愛?!白屛覀儚椥┦裁窗??!泵啄菀锌恐撉俚倪吘墜趁牡卣f。米奇深吸一口氣回答說:那你怎么取悅我呀?他別扭的內八字姿勢很好地刻畫出他可笑的羞澀感。米妮身姿搖曳地走向米奇,邊眨眼睛邊說:好,讓我來取悅你!兩個角色的動作都很自然,而且準確地對應上對話的時間。身體動作用來塑造角色的表演,嘴部的動作淡化了,顯然是在身體動作確定以后才加上的。電影中的其他對話以更標準的方式操作。但令人驚訝的是,《外賣小子》制作完成以后,過于夸張的嘴形依然盛行。在動畫師學會推行將身體動作作為主要動作之前,落后和錯誤的方式甚至還在愈演愈烈。


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