3d仿真動(dòng)畫(huà)制作中有常見(jiàn)的鏡頭組接手法:
三維3d仿真動(dòng)畫(huà)制作中鏡頭的表現(xiàn)是關(guān)系到最終動(dòng)畫(huà)效果好壞的關(guān)鍵,三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師通過(guò)模擬鏡頭的切換以及實(shí)拍中對(duì)于鏡頭的不斷調(diào)整來(lái)創(chuàng)造不同的環(huán)境氛圍,表現(xiàn)不一樣的動(dòng)畫(huà)效果。鏡頭畫(huà)面的表現(xiàn)手法除了采用光學(xué)原理的手段實(shí)現(xiàn)以外,還可以通過(guò)銜接規(guī)律,使鏡頭之間切換,使作品表現(xiàn)得更有沖擊感。因此,在三維3d仿真動(dòng)畫(huà)制作中,鏡頭組接手法則顯得尤為重要。
1.插入式組接:在一個(gè)鏡頭中間切換,插入另一個(gè)表現(xiàn)不同主體的鏡頭。
2.連接式組接:相連的兩個(gè)或者兩個(gè)以上的一系列鏡頭表現(xiàn)同一主體的鏡頭組接方式。
3.兩級(jí)式組接:由特寫(xiě)鏡頭直接跳切到全景鏡頭或者由全景鏡頭直接切換到特寫(xiě)鏡頭的組接方式。這種方法能使情節(jié)的發(fā)展在動(dòng)中轉(zhuǎn)靜或者在靜中變動(dòng),節(jié)奏上形成突如其來(lái)的變化,產(chǎn)生特殊的感官刺激和心理刺激。
4.同鏡頭重復(fù)性組接:將同一個(gè)鏡頭分別在幾個(gè)地方使用。運(yùn)用該種組接技巧的時(shí)候,主要有以下幾種意義:有意重復(fù)某一鏡頭,用來(lái)表現(xiàn)某一人物的追憶;為強(qiáng)調(diào)某一畫(huà)面所特有的象征性的含義以印發(fā)觀眾的思考為了造成首尾相互接應(yīng),從而達(dá)到藝術(shù)結(jié)構(gòu)上給人完整而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)母杏X(jué)。
5.特寫(xiě)鏡頭組接:上個(gè)鏡頭以某一三維物體的某一局部的特寫(xiě)畫(huà)面結(jié)束,然后從這一特寫(xiě)畫(huà)面開(kāi)始,逐漸擴(kuò)大視野,以展示另一情節(jié)的環(huán)境。目的是為了在觀眾注意力集中在某一事務(wù)的時(shí)候,在不知不覺(jué)中就轉(zhuǎn)換了場(chǎng)景和敘述內(nèi)容,而不使人產(chǎn)生陡然跳動(dòng)的不適合之感覺(jué)。
6.閃回鏡頭組接:用閃回鏡頭,如插入人物回想往事的鏡頭,這種組接技巧可以用來(lái)揭示人物的內(nèi)心變化。
7.隊(duì)列組接:相連鏡頭但不是同一主體的組接,由于主體的變化,下一個(gè)鏡頭主體的出現(xiàn),觀眾會(huì)聯(lián)想到上下畫(huà)面的關(guān)系,起到呼應(yīng)、對(duì)比、隱喻烘托的作用。往往能夠創(chuàng)造性的揭示出一種新的含義。
8.動(dòng)作組接:借助三維制作的人物、動(dòng)物、交通工具等動(dòng)作和動(dòng)勢(shì)的可銜接性以及動(dòng)作的連貫性、相似性,作為鏡頭的轉(zhuǎn)換手段。
9.黑白格組接:為造成一種特殊的視覺(jué)效果,如閃電、爆炸、照相館中的閃光燈效果等。組接的時(shí)候,可以將所需要的閃亮部分用白色畫(huà)格代替,在表現(xiàn)各種車輛相接的瞬間組接若干黑色畫(huà)格,或者在合適的時(shí)候采用黑白相間畫(huà)格交叉,有助于加強(qiáng)影片的節(jié)奏、渲染氣氛、增強(qiáng)懸念。
三維3d仿真動(dòng)畫(huà)制作中通過(guò)對(duì)不同鏡頭組接手法的運(yùn)用,可以使仿真動(dòng)畫(huà)作品的畫(huà)面效果更加細(xì)膩震撼,清晰直觀,是三維仿真動(dòng)畫(huà)制作中不可或缺的技術(shù)手段之一。
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