發(fā)布時間:2019年05月20日
像飛碟說mg動畫制作這種動畫視頻是怎樣制作的:
飛碟說的視頻可謂業(yè)界標桿:專題視頻帶來巨大曝光量,并經(jīng)過廣告植入等辦法將流量轉(zhuǎn)化為收益。太多人都想拷貝飛碟說,但是能夠活下來的卻百里挑一。所以“飛碟說這樣的視頻是怎樣做出來的”,今天黃鶴樓動漫就以制作方的視點,講講飛碟說這類商業(yè)二維扁平化mg動畫制作,是怎樣制作的。
這類視頻總稱MG動畫,而飛碟說風(fēng)格偏向二維扁平化風(fēng)格。
Motion Graphic
簡寫MG或許Mograph。一般翻譯為動態(tài)圖形或許運動圖形,一般指的是圖文視頻規(guī)劃、多媒體CG規(guī)劃、電視包裝、商業(yè)廣告等等。
廣義上來講,Motion Graphics是一種交融了動畫電影與圖形規(guī)劃的言語,依據(jù)時刻活動而規(guī)劃的視覺體現(xiàn)方式。
圖文動畫有點像是平面規(guī)劃與動畫片之間的一種產(chǎn)品,圖文動畫在視覺體現(xiàn)上運用的是依據(jù)平面規(guī)劃的規(guī)矩,在技術(shù)上運用的是動畫制作辦法,接下來就mg動畫制作辦法和技巧做一下簡略的介紹哈。
1、循環(huán)法
這是最常用的動畫體現(xiàn)辦法,將一些動作簡化成由只有幾幀、乃至2、3幀的逐幀動畫組成的Movie Clip,利用Movie
Clip的循環(huán)播放的特性,來體現(xiàn)一些動畫,例如頭發(fā)、衣服飄動,走路、說話等動畫常常運用該法。
注:這種循環(huán)的逐幀動畫,要注意其“節(jié)奏”,做好了能取得很好的作用。
2、節(jié)選突變法
在體現(xiàn)一個“緩慢”的動作時,例如手緩緩打開,頭(正面)緩緩抬起,用逐幀動畫能讓你噎死。咱們能夠考慮將整個動作中節(jié)選幾個要害的幀,然后用突變或閃現(xiàn)的辦法來體現(xiàn)整個動作。
注:該辦法適合于“慢動作”的雜亂動作,別的,一些特別情形,如D廳,因為黑暗中閃耀的燈火,也是“天然”的節(jié)選動作,這時無需變形直接閃現(xiàn)即可。
3、代替法
這是比較聰明的辦法,就是用其他東西,代替雜亂的動作,這個其他,能夠是很多東西,例如影子、聲響。下面的兩個例子分別用影子和聲響來體現(xiàn)了動作。
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