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有品質(zhì)的飛碟說(shuō)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作,二維動(dòng)畫(huà)制作的知識(shí)

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發(fā)布時(shí)間:2017年09月10日

有品質(zhì)的飛碟說(shuō)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作,二維動(dòng)畫(huà)制作的知識(shí):


有品質(zhì)的飛碟說(shuō)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作.png


1、人物造型不準(zhǔn)。道具及各種自然物體的造型不準(zhǔn)例如:頭髮和火的造型分不清。 


2、運(yùn)動(dòng)規(guī)律不準(zhǔn)。一指人物、動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律不準(zhǔn).二指自然運(yùn)動(dòng)規(guī)律風(fēng)、雨、雪、雷、電、霧、煙、氯爆炸運(yùn)動(dòng)規(guī)律不準(zhǔn)。 


3、原畫(huà)選擇不準(zhǔn),沒(méi)有抓住關(guān)鍵動(dòng)作,張數(shù)很多.效果不好。 


4、加減速度不準(zhǔn)。一是不會(huì)應(yīng)用加減速,二是濫用。 


5、對(duì)設(shè)計(jì)稿表達(dá)不準(zhǔn),一是沒(méi)有充分表達(dá)出設(shè)計(jì)稿意。二是表達(dá)的信息量過(guò)大,俗稱(chēng)“戲過(guò)了”三是領(lǐng)會(huì)錯(cuò)了設(shè)計(jì)稿的要求。 


6、人物、性格、表情不準(zhǔn)。畫(huà)了很多的張數(shù),動(dòng)作也很好看,但跟劇情無(wú)關(guān)。 


7、透視鏡頭連接不準(zhǔn)。指在畫(huà)面上二人之間或幾人之間對(duì)話(huà)時(shí),人物各自的位置關(guān)係和鏡頭機(jī)位元體現(xiàn)的俯視、仰視不準(zhǔn)。 


8、口型不準(zhǔn),口型設(shè)計(jì)和人物吐字、語(yǔ)速、情緒不準(zhǔn)。 


9、速度線、特技表達(dá)不準(zhǔn)。速度線主要在畫(huà)面上出現(xiàn)時(shí)機(jī)不對(duì),特技表達(dá)指在攝影表填寫(xiě)上表達(dá)不清,例如:漸隱、漸顯、疊畫(huà)、二次曝光、正反馬賽克、頻閃等。 


10、攝影表填寫(xiě)移動(dòng)鏡頭標(biāo)示不準(zhǔn),移動(dòng)鏡頭移始與移停不準(zhǔn),移速尺標(biāo)示不準(zhǔn)。 


一、移動(dòng)鏡頭畫(huà)法 

做為一個(gè)原畫(huà),要進(jìn)行一個(gè)鏡頭的創(chuàng)作時(shí),首先應(yīng)樹(shù)立一個(gè)觀念.我並不是要簡(jiǎn)單地畫(huà)一套原動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作,而是要完成一個(gè)鏡頭的創(chuàng)作,首先根據(jù)鏡頭的特點(diǎn),是空景移動(dòng)鏡頭還是特技鏡頭,此鏡頭在本場(chǎng)戲中所處的位置是否是戲中的最高潮。確定下來(lái)以后.準(zhǔn)備著手進(jìn)行原畫(huà)的動(dòng)作設(shè)計(jì)。之前看人物處在一個(gè)什么環(huán)境,和場(chǎng)景的透視關(guān)係,人物的情緒,人物在上下鏡頭的動(dòng)作銜接,景別銜接,此鏡頭可有臺(tái)詞.人物是以烏體語(yǔ)言為主還是以表情語(yǔ)言為主人物有沒(méi)有一些特殊特徵,設(shè)計(jì)稿留給原畫(huà)即興發(fā)揮的空間多大,臺(tái)詞、動(dòng)效都是一個(gè)什么特徵,要給后期剪輯時(shí)留多大的量,給下一部的動(dòng)畫(huà)工作是否留夠了動(dòng)作參照及特殊標(biāo)識(shí)??在一個(gè)鏡頭完成之后,如果這些因素都被充分地考慮進(jìn)去.那么這個(gè)鏡頭應(yīng)該是完整的。真正地能夠成為一名好原畫(huà)者,實(shí)際上是能夠熟練地完成各種移動(dòng)鏡頭的設(shè)計(jì)工作,才能稱(chēng)得上是一個(gè)合格的原畫(huà).移動(dòng)鏡頭是一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)片中必不可少的,本書(shū)從最基礎(chǔ)說(shuō)起,大致包括以下幾種: 


移空景 動(dòng)畫(huà)片中的空景概念,是指給觀眾的一個(gè)場(chǎng)景畫(huà)面一般沒(méi)有運(yùn)動(dòng)或物體,大多數(shù)用於交持開(kāi)場(chǎng),中間過(guò)場(chǎng)交待主場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)方式有推、拉、搖、移移動(dòng)空景對(duì)於原畫(huà)來(lái)講,主要在於時(shí)間的把握.根據(jù)劇情本身需要來(lái)設(shè)計(jì)時(shí)間的長(zhǎng)度.給出速移尺。移背景在動(dòng)畫(huà)片中,以人或動(dòng)物在畫(huà)面中心位置做迴圈走、跑、飛等背景做移動(dòng)、以體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)中的人或動(dòng)物,稱(chēng)其為移背景,以橫搖、上下移動(dòng)最為常見(jiàn),一種是人物先動(dòng)畫(huà)、后迴圈,背景再移動(dòng);一種為一開(kāi)始便迴圈移背景。原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)一定要注意人體、物體和背景的透視關(guān)係,背景移速相對(duì)觀眾的視覺(jué)認(rèn)同感 在人物或動(dòng)物迴圈走、跑時(shí),給出精確的移速尺,移速尺的確定除了根據(jù)動(dòng)畫(huà)距離的確定以外,還有一個(gè)經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題,有經(jīng)驗(yàn)的原畫(huà)師能根據(jù)原畫(huà)、背景制訂出一個(gè)合理性的移速尺,使人或動(dòng)物的迴圈及背景的移動(dòng)相結(jié)合時(shí)看起來(lái)很舒服,沒(méi)有腳步打滑的現(xiàn)象。 


人景同移 在動(dòng)畫(huà)片中.人或物本身都是動(dòng)畫(huà),而背景又在同時(shí)移動(dòng)的方式叫人景同移,以橫搖,上下移動(dòng)為多,多用於高速的鏡頭面面,相對(duì)於迴圈動(dòng)畫(huà)而言,例如在表現(xiàn)賽車(chē)、人物賽跑有追趕、超時(shí)的時(shí)候,就要用人景同移的方法來(lái)表現(xiàn)。 


多景人景同移 和人景同移屆於一個(gè)類(lèi)型,相對(duì)於迴圈動(dòng)畫(huà)而言,多用於表現(xiàn)在人物眾多的情況下,創(chuàng)造出空間感.縱深感主要以橫搖鏡頭為主.原畫(huà)創(chuàng)作此類(lèi)鏡頭時(shí)要計(jì)算每層人物原畫(huà)之間的距離,並給出迴圈動(dòng)畫(huà)的移速尺。前層景、中層景、后層景的移動(dòng)在動(dòng)畫(huà)片中要表現(xiàn)山、林、樹(shù)、云和星際空間的星球運(yùn)動(dòng)時(shí)就要設(shè)計(jì)前層、中層、后層景的移動(dòng),實(shí)際上有時(shí)要設(shè)計(jì)七、八層甚至更多。原畫(huà)設(shè)計(jì)此類(lèi)鏡頭時(shí)主要以迴圈動(dòng)畫(huà)為中心.把握物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中參照物體前的移動(dòng)的一個(gè)交替點(diǎn),制定出合理的前、中、后層的移速尺。透視鏡頭的移動(dòng) 在片中帶背景透視的鏡頭,和移背景屆同一類(lèi)型,人或動(dòng)物是帶有透視的迴圈走、跑、這種鏡頭有很強(qiáng)的畫(huà)面空間感在方法上推、拉、移均可採(cǎi)用,原畫(huà)設(shè)計(jì)此類(lèi)鏡頭時(shí),要根據(jù)基本透視原理.背景長(zhǎng)度,原畫(huà)距離首先要以符合適視原理為原則,定出移速尺。 


推、拉、搖、移鏡頭並用這種鏡頭在寫(xiě)實(shí)類(lèi)的系列動(dòng)畫(huà)片中應(yīng)用較少,這種手法在廣告片,MTV和試驗(yàn)片中多被採(cǎi)用.與其說(shuō)是移動(dòng)鏡頭,不如說(shuō)是流動(dòng)鏡頭更為準(zhǔn)確,攝影機(jī)的移動(dòng).推、拉、搖、移的一個(gè)不間斷的整體運(yùn)動(dòng)過(guò)程,這類(lèi)鏡頭一種是*電腦做出效果,瞭解造型, 整體進(jìn)度來(lái)把握以上各項(xiàng)。 


二、口型、表情的設(shè)計(jì) 

在系列動(dòng)畫(huà)片中含有大量的人物或動(dòng)物的臺(tái)詞和人或動(dòng)物的各種情緒.所以在原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)便要大量涉及到口型、表情的設(shè)計(jì),在系列動(dòng)畫(huà)片中為了適應(yīng)大規(guī)模生產(chǎn),加快生產(chǎn)周期.將口型總結(jié)、規(guī)劃出以下幾種常用類(lèi)型,即A、B、C、D、E、F,其中A型為閉嘴口型,A口型要穿插在一句話(huà)的始終、A口型要有一拍4,一拍6的停頓,原畫(huà)在設(shè)計(jì)口型時(shí)一定根據(jù)設(shè)計(jì)稿提供的人物自我對(duì)鏡表演一番,反復(fù)觀察口型變化,在填寫(xiě)攝影表時(shí)一定要把配音的時(shí)間給足,寧可超一點(diǎn).不能不夠。 在設(shè)計(jì)人物情緒變化時(shí)首先要瞭解頭部的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)因?yàn)槿宋锏谋砬檫\(yùn)動(dòng)、五宮的挪動(dòng)、肌肉的伸縮都是在頭部結(jié)構(gòu)上進(jìn)行的‘其中有一定的規(guī)律可循。例如人在發(fā)怒時(shí)嘴角的變化,口型A、B、c要隨情緒來(lái)變化。 表情達(dá)意時(shí):舒緩時(shí)頭要向后,關(guān)注時(shí)頭要向前。說(shuō)完最后一字時(shí),一般都要向前一頓。一人在說(shuō)話(huà)時(shí),無(wú)論平和也好激動(dòng)也好,前后運(yùn)動(dòng)多一些,橫向運(yùn)動(dòng)少一些做為身體也是一樣。 


.原畫(huà)之間的距離自然界的物體在運(yùn)動(dòng)時(shí),都有這樣一個(gè)趨向,兩頭運(yùn)動(dòng)較慢.中間過(guò)程較快,一個(gè)運(yùn)動(dòng)向另一個(gè)運(yùn)動(dòng)的轉(zhuǎn)折時(shí)較慢中間過(guò)程輕快.在有透視的情況下,橫向運(yùn)動(dòng)快,縱深運(yùn)動(dòng)慢,動(dòng)畫(huà)的形成實(shí)際上是利用了人的視覺(jué)殘留這一特點(diǎn)即上個(gè)影像的殘留未消失,下一個(gè)影像又進(jìn)入視覺(jué),這樣循環(huán)往復(fù)下去,在人的眼中形成了畫(huà)面的流動(dòng)。動(dòng)畫(huà)是否流暢有些時(shí)候?qū)嶋H取決於上一張動(dòng)畫(huà)和下一張動(dòng)畫(huà)影像重疊部分的大小,重疊部分大一些.意味著張數(shù)多一些,如果一拍一,那么整個(gè)動(dòng)作就柔和一些,給人的視覺(jué)殘留充足一些,動(dòng)作就很流暢,反之,重疊部分比較?。畾埩舻囊曈X(jué)量相應(yīng)就小,即看上去就硬一些.跳一些,甚至頻閃,總之,原畫(huà)之間距離的確首先是看拍多少.另外還是根據(jù)劇情的需要,人物的情緒和反應(yīng)而定,動(dòng)畫(huà)之間距離如果超過(guò)2釐米,面面就會(huì)出現(xiàn)閃跳現(xiàn)象,會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)上的不舒服.由此設(shè)計(jì)兩張?jiān)?huà)時(shí)它們之間加動(dòng)畫(huà)距離不應(yīng)超過(guò)1釐米。在原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),迴圈的設(shè)計(jì)是我們經(jīng)常要遇到的,迴圈是做為原畫(huà)的一種偷巧的方法。 


在原畫(huà)中的迴圈除了風(fēng)、雨、雷、電、雪等自然類(lèi)運(yùn)動(dòng)需要多次迴圈之外,像以人物為主體的動(dòng)畫(huà)迴圈不應(yīng)超過(guò)三次.三次之后易產(chǎn)生視覺(jué)記憶。在設(shè)計(jì)較短的移動(dòng)背景時(shí), 不必要畫(huà)的重復(fù)迴圈,可畫(huà)一套單向迴圈, 即下身部分迴圈外,而身體上半部分的動(dòng)作並不重復(fù),這樣會(huì)使整個(gè)動(dòng)作顯得豐宮。原畫(huà)中的迴圈不只是迴圈跑、迴圈走,是多方面的。例如,主觀鏡頭的迴圈,背景的迴圈等等。一些特殊的動(dòng)作也可做成迴圈砸東西、吃飯,就是從日常能夠得到大眾視覺(jué)認(rèn)同的動(dòng)作來(lái)做迴圈。迴圈跑時(shí)位置的確定以骨盆為主,以骨盆中心上下移動(dòng)來(lái)確定位置。 還有一種迴圈即飛行,在畫(huà)面中心不變動(dòng)位置而移動(dòng)背景。 


三、怎樣畫(huà)原畫(huà) 

動(dòng)手畫(huà)原畫(huà)之前。首先要先在頭腦中整理出一個(gè)輪廓,要瞭解影片的風(fēng)格,掌握理解導(dǎo)演的意圖,熟練把握片中造型。動(dòng)畫(huà)片的製作是一個(gè)由眾多藝術(shù)人員參與的過(guò)程,它所達(dá)到的是一種共性.每一位創(chuàng)作者都必須將自己的個(gè)性融於影片所追求的共性之中,達(dá)到高度的統(tǒng)一.這是在動(dòng)手之前必須確立的一個(gè)概念。然后,就要確定原畫(huà)風(fēng)格即動(dòng)作特點(diǎn)。 泛泛地講,迪斯尼的原畫(huà)觀念要淡一些 日本動(dòng)畫(huà)片較注重原畫(huà),國(guó)產(chǎn)片動(dòng)畫(huà)片近期大部分風(fēng)格介於二者之間且較為偏向於日式,進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)也要看其風(fēng)格而定,如果注重運(yùn)動(dòng)過(guò)程,設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí)側(cè)重其流暢性,原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)不要分得太明確,動(dòng)作的流暢、連貫是第一位的,如果是注重對(duì)話(huà)、情節(jié),那么就將原畫(huà)的觀念加強(qiáng)一些,並不是說(shuō)原畫(huà)張數(shù)要畫(huà)很多,而是要將每一張?jiān)?huà)設(shè)計(jì)得相當(dāng)準(zhǔn)確、到位,尤其是在它定格和亮相時(shí),要特別注意細(xì)心刻畫(huà)。 


動(dòng)手之前先動(dòng)腦,當(dāng)頭腦中的準(zhǔn)備工作已經(jīng)很清楚了以后.下一步就可以起稿繪製了。準(zhǔn)備好所需要的工具。鉛筆、色鉛筆、定位尺、拷貝紙,明確了設(shè)計(jì)稿的要求和上下鏡頭之間的關(guān)係,便可動(dòng)筆。先用色鉛筆輕輕打稿,用一根線確定出動(dòng)態(tài)和重心.用一根線來(lái)體現(xiàn)無(wú)限,強(qiáng)調(diào)夸張重心轉(zhuǎn)換在動(dòng)態(tài)重心線完成的基礎(chǔ)上再畫(huà)出骨骼、肌肉.最后是衣服.分輕主次,骨緊、肉鬆、衣服更松。最后用鉛筆將整體肯定下來(lái),原畫(huà)第一遍完成以后,最重要的一點(diǎn)是進(jìn)行一下自檢,在整個(gè)連續(xù)創(chuàng)作的過(guò)程中也是一個(gè)連續(xù)翻動(dòng)的過(guò)程,復(fù)查一下看看是否到位,是否需要加上動(dòng)參(動(dòng)作參考),動(dòng)作參考指的是兩張?jiān)?huà)之間的一張動(dòng)畫(huà),也叫小原畫(huà),在動(dòng)畫(huà)師沒(méi)有把握的情況下.原畫(huà)繪出的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作指定,用色鉛筆畫(huà)出大體動(dòng)態(tài)即可。動(dòng)作是否符合設(shè)計(jì)稿的要求,養(yǎng)成自檢的習(xí)慣是提高原畫(huà)水平的一個(gè)重要學(xué)習(xí)方法,以上所講的就是畫(huà)原畫(huà)最基本的完成過(guò)程,原畫(huà)的要點(diǎn)不是怎么畫(huà),而是畫(huà)什么。 


當(dāng)我們畫(huà)原畫(huà)時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到有一個(gè)人或物體從畫(huà)框外向內(nèi)運(yùn)動(dòng)的鏡頭,這種時(shí)候,原畫(huà)設(shè)計(jì)要考慮入畫(huà),出畫(huà)的問(wèn)題,其出入方向包括上、下、左、右及中心畫(huà)框外向中心畫(huà)框的大縱深出入畫(huà),還包括多種帶透視的出入畫(huà)。原畫(huà)的出入畫(huà)主要是向觀眾交待清楚人或物體的運(yùn)運(yùn)動(dòng)軌跡給人以視覺(jué)軌跡引導(dǎo),出入畫(huà)的關(guān)鍵點(diǎn)主要在人或物體進(jìn)入鏡頭框時(shí)和框線的間距,這個(gè)間距的確定主要取決於一拍多少的確定,原畫(huà)間距的確定.人物視覺(jué)時(shí)間印象的確定.和上一個(gè)鏡頭的關(guān)係,如果和上一個(gè)鏡頭是動(dòng)作接動(dòng)作關(guān)係,那么就要考慮上一鏡頭出現(xiàn)時(shí)物體在畫(huà)框外的間距是多少,這也是指在同一景別的情況下。例如 如果上一鏡頭是特寫(xiě)小規(guī)格出畫(huà),那么若下一個(gè)景別是大全景的情況下,入畫(huà)位置可以不受動(dòng)作接動(dòng)作限制的那么死板,可隨劇情的需要安排,特別需要注意的是迴圈出入畫(huà).要留夠最少一張的動(dòng)畫(huà),以指示方向。 


自然界的物體在運(yùn)動(dòng)時(shí),都有這樣一個(gè)趨向,兩頭運(yùn)動(dòng)較慢.中間過(guò)程較快,一個(gè)運(yùn)動(dòng)向另一個(gè)運(yùn)動(dòng)的轉(zhuǎn)折時(shí)較慢中間過(guò)程輕快.在有透視的情況下,橫向運(yùn)動(dòng)快,縱深運(yùn)動(dòng)慢,動(dòng)畫(huà)的形成實(shí)際上是利用了人的視覺(jué)殘留這一特點(diǎn)即上個(gè)影像的殘留未消失,下一個(gè)影像又進(jìn)入視覺(jué),這樣循環(huán)往復(fù)下去,在人的眼中形成了畫(huà)面的流動(dòng)。動(dòng)畫(huà)是否流暢有些時(shí)候?qū)嶋H取決於上一張動(dòng)畫(huà)和下一張動(dòng)畫(huà)影像重疊部分的大小,重疊部分大一些.意味著張數(shù)多一些,如果一拍一,那么整個(gè)動(dòng)作就柔和一些,給人的視覺(jué)殘留充足一些,動(dòng)作就很流暢,反之,重疊部分比較?。畾埩舻囊曈X(jué)量相應(yīng)就小,即看上去就硬一些.跳一些,甚至頻閃,總之,原畫(huà)之間距離的確首先是看拍多少.另外還是根據(jù)劇情的需要,人物的情緒和反應(yīng)而定,動(dòng)畫(huà)之間距離如果超過(guò)2釐米,面面就會(huì)出現(xiàn)閃跳現(xiàn)象,會(huì)產(chǎn)生視覺(jué)上的不舒服.由此設(shè)計(jì)兩張?jiān)?huà)時(shí)它們之間加動(dòng)畫(huà)距離不應(yīng)超過(guò)1釐米。在原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),迴圈的設(shè)計(jì)是我們經(jīng)常要遇到的,迴圈是做為原畫(huà)的一種偷巧的方法。在原畫(huà)中的迴圈除了風(fēng)、雨、雷、電、雪等自然類(lèi)運(yùn)動(dòng)需要多次迴圈之外,像以人物為主體的動(dòng)畫(huà)迴圈不應(yīng)超過(guò)三次.三次之后易產(chǎn)生視覺(jué)記憶。 


在設(shè)計(jì)較短的移動(dòng)背景時(shí), 不必要畫(huà)重復(fù)迴圈,可畫(huà)一套單向迴圈, 即下身部分迴圈外,而身體上半部分的動(dòng)作並不重復(fù),這樣會(huì)使整個(gè)動(dòng)作顯得豐宮。原畫(huà)中的迴圈不只是迴圈跑、迴圈走,是多方面的,例如,主觀鏡頭的迴圈,背景的迴圈等等。一些特殊的動(dòng)作也可做成迴圈砸東西、吃飯,就是從日常能夠得到大眾視覺(jué)認(rèn)同的動(dòng)作來(lái)做迴圈。迴圈跑時(shí)位置的確定以骨盆為主,以骨盆中心上下移動(dòng)來(lái)確定位置。還有一種迴圈即飛行,在畫(huà)面中心不變動(dòng)位置而移動(dòng)背景。 


四、原畫(huà)的概念 

在觀看動(dòng)畫(huà)片時(shí) 我們往往會(huì)被大量的桔彩畫(huà)面所陶醉同時(shí)很多人不禁要問(wèn).動(dòng)畫(huà)片到底是怎樣畫(huà)出來(lái)的回答這個(gè)問(wèn)題,先得瞭解一下動(dòng)畫(huà)片的製作過(guò)程,一般系列動(dòng)畫(huà)片的製作順序如下,先有文學(xué)本 然后編成文學(xué)劇本,劇本再繪製成分鏡頭本.分鏡本再繪成設(shè)計(jì)稿.根據(jù)設(shè)計(jì)稿進(jìn)行原畫(huà)創(chuàng)作,原畫(huà)完成后再加動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)完成后就可以上色拍攝,拍攝完成后再進(jìn)行剪接、再配音、配樂(lè).這樣一部完整的動(dòng)畫(huà)片就完成了,其中決定片子動(dòng)作質(zhì)量好壞最重要的一道工序是原畫(huà)工作。 


原畫(huà)是指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱(chēng)關(guān)鍵幀,原畫(huà)是相對(duì)於動(dòng)畫(huà)而言。原畫(huà)不是生來(lái)就有的.一些風(fēng)格較獨(dú)特的藝術(shù)動(dòng)畫(huà)片種就不存在原畫(huà)概念,它只是在大規(guī)模的動(dòng)畫(huà)片製作生產(chǎn)中應(yīng)運(yùn)而生,為了便於工業(yè)化生產(chǎn).從而可以獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作其目的就是為了提高影片質(zhì)量.加快生產(chǎn)周期。在動(dòng)畫(huà)片中.一個(gè)連續(xù)完整的運(yùn)動(dòng)過(guò)程好像一個(gè)完整的句子.每一張動(dòng)畫(huà)就像一個(gè)個(gè)文字,一個(gè)個(gè)標(biāo)點(diǎn)符號(hào)。其本身就具有特殊的意義 而原畫(huà)就好比是一個(gè)個(gè)名詞、動(dòng)詞、形容詞和各種表達(dá)因果關(guān)係的片語(yǔ)結(jié)構(gòu),像“因?yàn)??所以”、“如果?—那么”、“不但,而且”等等。文字、標(biāo)點(diǎn)符號(hào)有組織地連接起來(lái),就組成了表達(dá)各種意思的完整的句子,整個(gè)動(dòng)畫(huà)片就等於用畫(huà)筆畫(huà)出來(lái)的小說(shuō)、詩(shī)歌、散文等等,這正是原畫(huà)的意義所在。在對(duì)原畫(huà)的理解上大致分兩大類(lèi),第一種以美國(guó)為代表.以迪斯尼公司為典型,在他們的片子中原、動(dòng)畫(huà)的張數(shù)較,多原畫(huà)的概念較弱,一套動(dòng)作是一氣呵成的,原、動(dòng)畫(huà)不很分明。第二種以日本動(dòng)畫(huà)片為代表.片於以敍事為主,講究情節(jié),矛盾起伏原畫(huà)的概念較強(qiáng),相對(duì)於美國(guó)而言,日本片的動(dòng)作更重視運(yùn)動(dòng)的起因和結(jié)果。我國(guó)動(dòng)畫(huà)片歷史悠久,近幾年來(lái)發(fā)展很快,但距美國(guó)和日本還有一定的差距,特別是在大規(guī)模生產(chǎn)上要面對(duì)現(xiàn)實(shí),只有虛心向人家學(xué)習(xí),才能跟上世界潮流的發(fā)展。 


五、(1)動(dòng)畫(huà)工具 

1、鉛筆:分為普通鉛筆、自動(dòng)鉛筆和彩色鉛筆三種。 


2、自動(dòng)鉛筆:多用於倍形,加動(dòng)畫(huà)。一般採(cǎi)用O.5mm—0.7mm大小的2B鉛芯。因?yàn)樗?jīng)濟(jì)方便。線條可產(chǎn)生變化,在拷貝時(shí),線條清楚容易修改,用電腦掃描上色時(shí)可以使線線條保持最佳清晰程度,是目前各公司動(dòng)畫(huà)工作人員普遍選用的鉛筆。 


3、彩色鉛筆:一般分為紅、藍(lán)兩種。紅色:通常用於需要重視的地方,如對(duì)位線等處;藍(lán)色:通常用正稿、陰影等。


(2)、橡皮:以質(zhì)地較軟的不傷紙的最好。 


(3)、定位尺:又叫定位釘、定位釘,用於動(dòng)畫(huà)紙的定位及拍攝用。 


(4)、動(dòng)畫(huà)紙:根據(jù)電影或電視畫(huà)面規(guī)格,進(jìn)行尺寸設(shè)定,打有定位孔的優(yōu)質(zhì)白紙。還有一種帶顏色的動(dòng)畫(huà)紙。主要用於修形和草圖繪製。 


(5)、拷貝桌:臺(tái)面下面有透光裝置,架子上裝有鏡子,又稱(chēng)動(dòng)畫(huà)工作臺(tái)。 拷貝箱:原理同拷貝桌一樣,它便於攜帶,不占過(guò)多空間,適於家庭、小公司生產(chǎn)之用。 


(6)、夾子與紙的接觸面積較大的為好,夾力不要太緊。 


(7)、刷子:用於大面積清理畫(huà)面。 


(8)、打孔機(jī):給紙打孔,分為手動(dòng)和自動(dòng)兩種。 


(9)、動(dòng)檢儀:用於檢測(cè)動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和線的準(zhǔn)確率,也用於導(dǎo)演檢驗(yàn)原畫(huà)畫(huà)稿等工作。目前國(guó)內(nèi)較流行的動(dòng)檢儀有兩種,一是北大方正生產(chǎn)的,一是泰星公司生產(chǎn)的。 


六、其他及設(shè)備 

1、鏡子:放置於拷貝桌前面,用於創(chuàng)作者進(jìn)行動(dòng)作練習(xí)時(shí)的參考。 


2、賽璐璐片:一種化學(xué)合成的透明膠片,也稱(chēng)“膠片”。 


3、動(dòng)畫(huà)顏料:動(dòng)畫(huà)顏料用於上色的材料。 


4、蘸水筆:用於描線。 


5、手套:預(yù)防賽璐片的劃傷所用。


6、棉花:擦洗清理活賽璐璐片所用。 


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