「動畫制作」solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作

分類:動漫制作    發(fā)布時間:2019年07月26日    點(diǎn)擊:2492次

「動畫制作」solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作



一個很經(jīng)典的例子,利用solidworks2010動畫制作彈簧的壓縮效果。很多網(wǎng)友把自己做的效果發(fā)到了網(wǎng)上,當(dāng)沒有說明怎么做,給人一種可遇而不可及的尷尬,其實(shí)這是一個非常簡單的模型,需要在裝配體里面實(shí)現(xiàn)。話不多說了,進(jìn)入主題。



工具/原料

solidworks2010

  

方法/步驟

先來看一下效果圖。這個模型由三部分組成,兩端的底板和中間的彈簧。

  

solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作


先創(chuàng)建一個底板,保存為零件1.尺寸可以自己定。

  

solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作
solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作


保存好底板后新建裝配體文件,插入剛才做好的零件1,約束選擇固定。

  

solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作


選中零件1,按住Ctrl件拖動,可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制零件的功能。給新復(fù)制的零件添加約束,與零件1同軸心。

  

solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作


添加新零件,此零件為彈簧。我在這里使用的是螺旋掃描的功能,首先繪制界面。和旋轉(zhuǎn)中心線,分為兩個草圖。中心線的草圖兩段點(diǎn)與兩個底板的內(nèi)面重合。這是關(guān)鍵。尺寸可以自己設(shè)定。

  

solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作


添加掃描,選擇好對應(yīng)的草圖。選型-方向/扭轉(zhuǎn)控制-沿路徑扭轉(zhuǎn)。定義方式下載-旋轉(zhuǎn)。數(shù)值自己決定。

  

solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作


這樣模型就建好了。下面開始做動畫,點(diǎn)擊運(yùn)動算例1,進(jìn)入動畫制作界面。

  

solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作


拖動零件1<2>的控制柄到五秒的位置,拖動模型中的 零件1<2>一段距離,點(diǎn)擊 計算。就可以生成動畫效果了。

  

solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作
solidworks2010拉伸/壓縮彈簧動畫制作


點(diǎn)擊保存動畫,就可以保存動畫了,默認(rèn)有三種輸出格式,根據(jù)自己的需要進(jìn)行保存。 感謝大家的瀏覽,更多模型的建立持續(xù)更新。

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