AE教程:《哪吒之魔童降世》片頭制作

分類:動(dòng)漫制作    發(fā)布時(shí)間:2019年08月23日    點(diǎn)擊:4148次

AE教程:《哪吒之魔童降世》片頭制作:

  

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  《打,打個(gè)大西瓜》

  曾今,餃子(楊宇)憑借單人Solo的《打,打個(gè)大西瓜》讓自己從“無(wú)名之輩”變身成為名聲大噪的鬼才制作人。

  而如今,他又帶著細(xì)心打磨的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬰娪啊赌倪钢凳馈纷屢淮笈^眾感嘆——“從餃子的作品里,我看到了中國(guó)國(guó)漫的未來(lái)!”

  

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  作為自己的首部長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬰娪?,餃子在采訪中提到自己對(duì)影片的制作格外的精益求精,無(wú)論是劇本還是美工、特效,他都嚴(yán)格到了“變態(tài)”的程度。

  

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  在他看來(lái),電影的制作沒有捷徑只有死磕。光是江山社稷圖的草圖就耗時(shí)兩個(gè)月,更別提全片那1000多個(gè)特效鏡頭了。

  我甚至懷疑哪吒寶寶那厚重的黑眼圈是制作人員有意而為之,做過(guò)后期的小伙伴能懂我的意思吧😂

  

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  秉持著“劇透就會(huì)挨罵”原則,我決定不談劇情。主要是我也不是啥專業(yè)電影點(diǎn)評(píng)人,說(shuō)得不好也容易招罵……但是,有些方面我還是擅長(zhǎng)的,比如說(shuō)教一下大家這個(gè)電影的片頭制作啊。

  【案例展示】

  進(jìn)入正題之前,小七先來(lái)介紹一波教程的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),主要涉及到AI圖案描邊、水墨筆觸的使用;AE的關(guān)鍵幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)模糊、素材疊加。

  NO.1

  書法字體設(shè)計(jì)

  1、首先準(zhǔn)備好水墨筆觸矢量素材,使用AI打開。

  

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  2、將參考圖片拖到AI調(diào)整大小,然后鎖住圖層,方便后面的操作,界面調(diào)整如下圖,點(diǎn)擊新建圖層。

  

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  3、從水墨筆觸里面直接拖拽相應(yīng)的筆刷,調(diào)整大小和位置。

  

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  4、遇到有弧度需要扭曲的筆觸,這里用AI自帶的描邊圖案來(lái)解決,先用鋼筆工具畫好路徑,注意這里要使用描邊,不要填充。

  

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  5、選中路徑,在描邊定義畫筆里面選擇一個(gè)類似水墨的筆觸,如果沒有,可以從下面的庫(kù)里面找到藝術(shù)效果-畫筆。

  

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  6、將描邊粗細(xì)調(diào)為2,使用直接選擇工具調(diào)節(jié)路徑,使得路徑和參考圖片盡量吻合。

  

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  7、選中剛才創(chuàng)建的路徑,在菜單找到對(duì)象-擴(kuò)展外觀將路徑變成形狀

  

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  8、框選剛才創(chuàng)建的兩個(gè)圖形,按Ctrl+Shift+F9打開路徑查找器,點(diǎn)擊聯(lián)集將兩個(gè)圖形合并。

  

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  9、用同樣的方法將其他文字處理好,我這里用顏色給大家標(biāo)注了分的層,做好之后直接按Ctrl+S保存就可以了。

  

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  NO.2

  動(dòng)畫制作部分

  1、打開AE,將剛才保存的AI文件拖進(jìn)來(lái),選擇合成方式。

  

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  2、雙擊項(xiàng)目面板的合成進(jìn)入AE合成編輯狀態(tài),將刮痕紋理導(dǎo)入AE,拖到文字層下面。

  

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  3、選中刮痕,添加效果-顏色校正-三色調(diào),調(diào)節(jié)顏色如圖。

  

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  4、軌道遮罩里面選擇Alpha遮罩得到下圖效果。

  

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  5、選中這兩層,按Ctrl+Shift+C將其打成預(yù)合成。

  

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  6、選中文字層按S鍵打開縮放屬性,在第0幀調(diào)為500,第15幀調(diào)為110,在第4秒調(diào)為120,選中所有關(guān)鍵幀按F9,打開圖標(biāo)編輯器,調(diào)節(jié)曲線如圖。

  

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  7、按Ctrl+Y添加一個(gè)背景純色層,為其添加效果-生成-梯度漸變,調(diào)節(jié)顏色如圖。

  

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  8、將水墨素材和粒子火花素材拖入AE,放到背景和文字之間,調(diào)整縮放和旋轉(zhuǎn),然后將圖層疊加模式水墨改為相乘,粒子火花改為相加。

  9、選中文字層,添加效果-透視里面的斜面Alpha和投影,調(diào)節(jié)參數(shù)如圖。

  

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  10、繼續(xù)為文字添加效果-生成里面的Light wrap制作劃光效果,并且給效果里面的center創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀,動(dòng)畫可以根據(jù)時(shí)間控制從左到右。

  

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  11、在圖層面板空白區(qū)域右鍵新建一個(gè)空白層,取名為抖動(dòng)控制,并且選中除空白層的所有層將父子級(jí)連到抖動(dòng)控制。

  

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  12、選中抖動(dòng)控制,點(diǎn)擊動(dòng)態(tài)草圖里面的開始捕捉(如果沒有動(dòng)態(tài)草圖可以在菜單窗口下面找到),然后用手在合成窗口中隨意繪制模擬一個(gè)手抖動(dòng)的效果。

  

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  13、播放動(dòng)畫可以看到畫面抖動(dòng)的效果,不過(guò)有=有些穿幫,首先按U鍵將剛才捕捉的動(dòng)畫進(jìn)行優(yōu)化,刪掉多余的,然后將時(shí)間拖動(dòng)到文字扎下去那一刻開始,然后按S鍵我們將畫面放大一些。

  

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  14、添加上其他元素,然后開啟運(yùn)動(dòng)模糊,就可以按Ctrl+M進(jìn)行影片輸出了。

  

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  最后呢

  你就可以得到這樣一個(gè)效果啦

  

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