Ai進階教程(一)——外觀與圖層樣式

分類:動漫制作    發(fā)布時間:2019年08月27日    點擊:3401次

Ai進階教程(一)——外觀與圖層樣式:



軟件只是基礎(chǔ),但是更好的掌握軟件方便我們更有效率的去進行創(chuàng)作。

前言:

       此教程適合對AI有一定了解的同學(xué),因為有很多基礎(chǔ)不會講到。

       但是,新手愿意耐著性子看下去,也會有一定的幫助。

       此系列教程主要是講AI的更深一步應(yīng)用,或者某種圖片如何用AI進行制作。

       希望大家多多支持。


一、Ai的外觀

       Ai的每種對象都可以在外觀面板中查看它帶有的屬性。

       筆者認為此欄內(nèi)容為AI的基本架構(gòu)。

       除了最基礎(chǔ)的對象路徑對象,此外還有復(fù)合路徑,混合,編組等等系統(tǒng)可以識別的對象。

       以及一系列的FX效果,這類效果都在增效工具文件夾內(nèi),個人認為可以理解為處理路徑的插件。


       對于一些新人來說,不會打開Ai外觀窗口,因為用處比較小。

       但是外觀欄代表了這個物體的基本屬性,我們出現(xiàn)問題時,很容易在其中發(fā)現(xiàn)問題根源。

       2019版本更新后,右側(cè)屬性欄會顯示外觀項目。

       路勁對象包含了描邊、填色、及其他們自帶的透明度,以及整體不透明度,略縮圖為圖層樣式。

       具有圖層屬性,從上往下依次排列,并且圖層順序可以更改。

      

       路徑對象是矢量繪制軟件最常見,也是最基本的元素。在進行一系列功能(如混合,3D,扭曲封套....)處理后,進行擴展,最終都會形成路徑對象,能夠更好地適配其他矢量軟件,這就是所謂得轉(zhuǎn)曲。


       除了路徑對象,AI里還有文字對象、編組對象、扭曲封套對象、實時上色對象、網(wǎng)格對象、復(fù)合路勁對象、混合對象這些常見對象。其中,網(wǎng)格對象無法擴展成最基本的路徑。


      當(dāng)掌握各種對象帶有的屬性,你就可以解決一些遇到的小問題。

      如給文字對象添加漸變,文字對象在程序猿制作的時候,雖然賦予它顏色功能,但是不具備填色和描邊,導(dǎo)致它不支持漸變功能,這個時候,只要添加新填色就可以給文字對象添加漸變了。

    

      誤操作給路勁添加兩個填充色,因為圖層覆蓋,無法改色問題。只要選對圖層,刪除上層,或者更改順序可以解決。

     遇到此類問題,一般打開外觀屬性面板,了解圖層的順序和屬性都可以解決。

     只要是路徑對象,AI都可以實現(xiàn)添加描邊和路徑的效果。

     以下各種效果的舉例。

    此例為給編組添加圖案,當(dāng)然也可以添加漸變,設(shè)置疊加效果,透明度。軟件的操作機制為,給原填色覆蓋上一層新的填色,并不會改變原來物體的填色與圖案,當(dāng)取消這個編組后,效果消失。擴展后拆開,生成編組對象,以及編組內(nèi)容對象。

此種操作方式可以整體調(diào)整編組內(nèi)的內(nèi)容。

    給路勁添加多重描邊。


二、Ai的圖形樣式


    Ai的圖形樣式包含外觀里的所有內(nèi)容(填色,描邊,F(xiàn)X效果)


    當(dāng)你想賦予一組圖形一個制作完的樣式,那么可以選擇,制作完一個樣式,把他賦予其他對象。

    或者將圖形編組,賦予編組樣式。

    兩種操作結(jié)果相同,其性質(zhì)有所不同,后者并沒有改變圖形原本屬性,編組取消后消失。

   此外還有一種比較小眾的賦予圖層樣式的方式,但是只支持同類型對象,并且只能賦予單個圖形。

   只要將略縮圖拖動到所要賦予的對象上就可以了。


三、FX效果的應(yīng)用


     Ai的圖層樣式不僅能賦予各種對象,編組,還可以賦予整個圖層,只要選擇圖層的圓點,顯示雙圓為選中,在外觀面板會顯示出來。

    以下展示幾個應(yīng)用方式。

     此例為給圖層添加FX變換效果。雖然通過旋轉(zhuǎn),mirror插件也可以得到此類效果,但是不如實時顯示來的直觀。

     其中有部分小細節(jié),參考線為什么要畫兩條,是因為,AI的變換功能是以整個定界框來做變換的。當(dāng)只畫一條線,而我們添加了新對象后,定界框會發(fā)生改變,那么物體的旋轉(zhuǎn)中心也會改變,從而無法達到我們所要的效果。因此,當(dāng)我們繪制的圖像超過十字坐標(biāo)的定界框,整張圖也會發(fā)生改變。

 

       此例為給編組添加3D效果,會給以編組內(nèi)的整體對象進行3D突出,并且在編組新繪制的對象也會賦予3D突出效果。

      此例為給編組添加路徑查找器效果中的差值,從而,在編組內(nèi)新繪制出來的圖片都會與原來的元素進行差集計算。并且保存著可編輯性。其他效果同理,可以一次性進行相加,相減等操作。當(dāng)效果存在時,保存可編輯性,擴展后成為一個整體。


      FX可以添加多個,并且順序不同,影響的效果也不同。


      至于投影、發(fā)光,PS的效果畫廊之類這邊就不舉例了 ,這類效果都為像素處理,幾個風(fēng)格化不僅操作反人類,還會占用大量的內(nèi)存。


結(jié)尾:


      這篇文章主要講的是AI的基礎(chǔ)外觀屬性、圖層樣式及其效果的應(yīng)用。

      Ai更像是一個創(chuàng)意工坊,只要靈活應(yīng)用,可以做出許多有意思的效果。

     個人的創(chuàng)意靈感有限,更多還是要靠大家去發(fā)掘。如果有覺得有意思的操作,可以在留言里艾特我一下。


     本期教程到此結(jié)束,希望大家多多支持,謝謝。

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