看到角色動(dòng)畫就頭疼『從骨骼綁定到動(dòng)畫一鍵幫你解決』
最近在忙一個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目中遇到角色動(dòng)畫。雖然以前上學(xué)的時(shí)候?qū)W過,但是工作這幾年,因?yàn)橛玫降臅r(shí)候比較少,基本上都還給了老師。
話雖說還給了老師,但是項(xiàng)目中遇到了,還是要迎難而上的。(不上也沒辦法,誰讓你人窮呢?)于是翻找各種武林秘籍,終于被我找了江湖上早已失傳的一鍵生成術(shù)。(其實(shí)吧,就是一個(gè)網(wǎng)站。)
這個(gè)網(wǎng)站從骨骼綁定到動(dòng)作庫導(dǎo)入都是自動(dòng)的。很簡(jiǎn)單,動(dòng)作也挺豐富的。
那么想要得到這本絕技。(欲練此功,必先什么來的。我們這里只要你點(diǎn)擊下好看,分享給更多人就好了。對(duì)你的那個(gè)啥不感興趣。)
這個(gè)網(wǎng)站大致分為兩個(gè)部分,一個(gè)是模型部分,提供一些模型,模型很少基本沒啥用。另一部分是動(dòng)作庫,這個(gè)很有用,一些常見的動(dòng)作,可以直接獲取。
接下來我就教大家怎么使用這個(gè)網(wǎng)站,網(wǎng)站自帶的模型,直接點(diǎn)擊動(dòng)作庫里的動(dòng)作然后下載就行了。我主要講我們外部的模型怎么用這個(gè)網(wǎng)站綁定骨骼和使用動(dòng)作庫。
首先我們準(zhǔn)備一個(gè)模型,我這里用了C4D自帶的模型。(就是那個(gè)被你看了無數(shù)遍的果果身體)導(dǎo)出Obj儲(chǔ)存一下。
點(diǎn)擊UPLOAD CHARACTER導(dǎo)入我們提前準(zhǔn)備好的OBJ人體。(模型直接拖拽過去就行)
然后點(diǎn)擊下一步,我們就來到骨骼綁定這里了。將右側(cè)的圈圈拖到各個(gè)關(guān)節(jié)就好了。
最后選擇幾個(gè)手指,這里是五指角色。也有卡通的角色是三指,二指,或者沒有手指。然后點(diǎn)擊下一步,就綁定完成了。
我們添加一個(gè)動(dòng)作,看一下效果。(6不6)
另外補(bǔ)充一下,這個(gè)網(wǎng)站,需要番墻。好東西總是要付出點(diǎn)代價(jià)的。
網(wǎng)站地址:https://www.mixamo.com/
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